> jednoduche streamove zpracovani dat nebude pomalejsi
ALE BUDE, obzvlast N krat opakovane s malym mnozstvom dat. Priklad nasobenie matic ktore sa pouziva pri vykreslovani objektov. To si mam ako skompilovat program co bude nejako 'jednoducho' parsovat matice z input streamu a potom celu scenu co idem vykreslit budem prehanat bod po bode cez externy programcek. BLBOST AKO TRAKY.