Hlavní navigace

Názor k článku Stručný přehled grafických knihoven pro Raspberry Pi od hu - No, ja teda nevim, ale shadery prece jsou...

  • Článek je starý, nové názory již nelze přidávat.
  • 23. 2. 2016 12:32

    hu (neregistrovaný) ---.kmen.nat.praha12.net

    No, ja teda nevim, ale shadery prece jsou i v normalni OpenGL, takze co ty reci o programovatelny pipeline v ES vuci staticky v dospelym OGL vlastne znamenaj?