Podle meho nazoru je na VRML97/VRML2 nejzajimavejsi moznost prototypovani casti scen a jejich nasledne pouzivani/instanciace. V kombinaci se skriptovanim lze vytvaret celkem komplexni a samostatne fungujici komponenty.
Bohuzel mechanizmus prototypovani je temer nepodporovanym prvkem v importerech a exporterech, protoze prototypy obvykle nelze namapovat na nejake nativni datove struktury interaktivnich 3d editoru tak, aby se zpetne daly do VRML2 ulozit bez ztraty funkcnosti.
S tim souvisi otazka: existuje pod Linuxem VRML2 browser, ktery umi normu aspon tak, jako Cortona 4x nebo Blaxxun 5x? Jinymi slovy - jestli prezije slozitejsi prototypy?
Octaga player se tomu blizi, ale rozhodne to neni ono.