Hlavní navigace

Názor k článku Tvoříme trojrozměrné scény v jazyce VRML 2 od h - jj, tez mi unika co je cilem (krome...

  • Článek je starý, nové názory již nelze přidávat.
  • 16. 11. 2007 11:57

    h (neregistrovaný)
    jj, tez mi unika co je cilem (krome zaplacnuti mista), resuscitace kostlivce, myslim, moc prinosna neni. Daleko prinosnejsi (dle meho naprosto irelevantniho nazoru) by bylo vytezit treba gamasutru pro potreby tvorby her a systemovych GUI pro linux vykreslovanych pomoci modernich GPU (nebojte se pani Tretihorni, 2D mod a text konzola vam zustane jako alternativa na veky vekuv :-) tedy alespon nez vymrete ;-).