Hlavní navigace

Názor k článku Tvoříme trojrozměrné scény v jazyce VRML 2 od Pavel Tisnovsky - A co to ma vsechno spolecneho se souborovymi...

  • Článek je starý, nové názory již nelze přidávat.
  • 16. 11. 2007 13:12

    Pavel Tisnovsky (neregistrovaný)
    A co to ma vsechno spolecneho se souborovymi formaty? Mimochodem se take muzeme (pokud nevymrem :-) dockat doby, kdy se na dnesni "moderni GPU budeme chodit divat do virtualniho muzea, protoze polygonova grafika uz bude davno prekonana, stejne jako vektorove displeje byly prekonany temi rastrovymi.