Hlavní navigace

Názor k článku Výšková pole a úprava normálových vektorů ve VRML od Pavel Tisnovsky - na POV-Ray se taky dostane :-) To jsi...

Článek je starý, nové názory již nelze přidávat.

  • 6. 12. 2007 9:45

    Pavel Tisnovsky (neregistrovaný)
    na POV-Ray se taky dostane :-) To jsi mel dobry, ze jsi na svem prvnim PC mohl provozovat POV-Ray, ja mel jenom 286 a tam bezel Vivid (taky raytracer). Nakonec to byla vyhoda, protoze se vyprodavaly koprocesory 287 za neuveritelnych 500 korun a dohromady (286@20 MHz+287) to bylo ve Vividu rychlejsi nez 386 s emulaci kopru.