Hlavní navigace

Názor k článku Základné metódy modelovania v Blenderi od Moergil - Ak nechceme aby sa vertexy pohli pri extrude,...

  • Článek je starý, nové názory již nelze přidávat.
  • 10. 4. 2009 13:23

    Moergil (neregistrovaný)
    Ak nechceme aby sa vertexy pohli pri extrude, stačí stlačiť 0 (numerickú). To spôsobí, že sa vertexy posunú o nulovú dĺžku. Inak sa môže stať, že myšou nepatrne pohneme a všimneme si to, až keď bude neskoro.