<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/">
<channel>
<image>
<link>https://www.root.cz/</link>
<title>Root.cz</title>
<url>https://i.iinfo.cz/r/rss-88x31.gif</url>
<width>88</width>
<height>31</height>
</image>
<title>Root.cz - články a zprávičky autora Jana Procházková</title>
<link>https://www.root.cz/autori/jana-prochazkova/</link>
<description>Root.cz - informace nejen ze světa Linuxu</description>
<language>cs</language>
<pubDate>Wed, 22 Mar 2006 23:00:00 GMT</pubDate>
<item>
<title>Křivky NURBS (3)</title>
<link>https://www.root.cz/clanky/krivky-nurbs-3/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Jak Oslík ve Shrekovi hýbá oušky? Naučte se ovládat nurbsy, jako to dělají filmoví tvůrci. Dnes si povíme o ovládání nurbs křivek pomocí změn v uzlovém vektoru.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: Jana Procházková)</author>
<pubDate>Wed, 22 Mar 2006 23:00:00 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/32/ilustracni-obrazek.jpg" length='211516' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-text-5168</guid>


</item>
<item>
<title>Křivky NURBS (2)</title>
<link>https://www.root.cz/clanky/krivky-nurbs-2/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Chtěli byste mít doma nějaké "krásné křivky"? S následujícím návodem je získáte snadno. Na obrazovce vašeho počítače, samozřejmě... Řeč bude o programování nurbs křivek v C.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: Jana Procházková)</author>
<pubDate>Thu, 09 Mar 2006 23:00:00 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/32/ilustracni-obrazek.jpg" length='211516' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-text-5143</guid>


</item>
<item>
<title>Křivky NURBS (1)</title>
<link>https://www.root.cz/clanky/krivky-nurbs-1/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Už v 60. letech minulého století pánové Bézier a de Casteljau, inženýři francouzského Renaultu a Citroenu, řešili problém hladkých tvarů karoserií. Jejich splajny otevřely cestu nurbsům, které jsou dnes součástí většiny profesionálních grafických softwarů. Co se za nimi ale skrývá?</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: Jana Procházková)</author>
<pubDate>Thu, 02 Mar 2006 23:00:00 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/32/ilustracni-obrazek.jpg" length='211516' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-text-5134</guid>


</item>
</channel>
</rss>