<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/">
<channel>
<image>
<link>https://www.root.cz/</link>
<title>Root.cz</title>
<url>https://i.iinfo.cz/r/rss-88x31.gif</url>
<width>88</width>
<height>31</height>
</image>
<title>Root.cz - články v rubrice Programovací jazyky</title>
<link>https://www.root.cz/programovaci-jazyky/</link>
<description>Root.cz - informace nejen ze světa Linuxu</description>
<language>cs</language>
<pubDate>Wed, 24 Jun 2026 22:00:05 GMT</pubDate>
<item>
<title>Čip POKEY v osmibitových Atari a složitější průběhy</title>
<link>https://www.root.cz/clanky/cip-pokey-v-osmibitovych-atari-a-slozitejsi-prubehy/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Ve třetím článku o čipu POKEY si ukážeme způsob odlišného zapojení zvukových kanálů, jenž se označuje termínem horní propust (high pass). Poté si řekneme, jak lze tvořit signály se složitějším průběhem.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: Pavel Tišnovský)</author>
<pubDate>Wed, 24 Jun 2026 22:00:05 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/184/projekt-atari-xe-perex.jpg" length='56056' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-text-19671</guid>


</item>
<item>
<title>Řešení problému zpětné kompatibility v ekosystému jazyka Go</title>
<link>https://www.root.cz/clanky/reseni-problemu-zpetne-kompatibility-v-ekosystemu-jazyka-go/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Autoři všech jazyků musí řešit velké dilema – má vývoj pokračovat, ovšem tak, že může docházet k nekompatibilním změnám, nebo má být jazyk „zakonzervován“ ve stávající podobě popř. budou povoleny jen kompatibilní změny?</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: Pavel Tišnovský)</author>
<pubDate>Mon, 22 Jun 2026 22:00:05 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/336/golang-1.jpg" length='23658' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-text-19653</guid>


</item>
<item>
<title>Čip POKEY v osmibitových Atari: možnosti generování zvuků</title>
<link>https://www.root.cz/clanky/cip-pokey-v-osmibitovych-atari-moznosti-generovani-zvuku/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Ukážeme si některé možnosti, které integrovaný obvod POKEY nabízí pro generování zvuků: změnu vstupní frekvence zvukových kanálů, kanály se šestnáctibitovou děličkou, použití generátorů šumu i tvorbu efektu záznějů.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: Pavel Tišnovský)</author>
<pubDate>Wed, 17 Jun 2026 22:00:05 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/184/projekt-atari-xe-perex.jpg" length='56056' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-text-19635</guid>


</item>
<item>
<title>LunarML: definice vlastních operátorů a pokročilý typový systém</title>
<link>https://www.root.cz/clanky/lunarml-definice-vlastnich-operatoru-a-pokrocily-typovy-system/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Popíšeme si a vyzkoušíme dvě možná nejdůležitější vlastnosti jazyka Standard ML: pokročilou možnost definice vlastních operátorů s volitelnou asociativitou i prioritou a taktéž definici rekurzivních datových typů.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: Pavel Tišnovský)</author>
<pubDate>Mon, 15 Jun 2026 22:00:05 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/4/lunarml.jpg" length='16546' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-text-19632</guid>


</item>
<item>
<title>Čip POKEY v osmibitových mikropočítačích Atari</title>
<link>https://www.root.cz/clanky/cip-pokey-v-osmibitovych-mikropocitacich-atari/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Integrovaný obvod POKEY tvoří společně s čipy MOS 6502, ANTIC a GTIA základ osmibitových domácích mikropočítačů Atari. POKEY provádí několik operací. Dnes se zaměříme na jeho možnosti v oblasti generování zvuků a hudby.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: Pavel Tišnovský)</author>
<pubDate>Wed, 10 Jun 2026 22:00:05 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/184/projekt-atari-xe-perex.jpg" length='56056' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-text-19593</guid>


</item>
<item>
<title>Programování grafického kernelu na osmibitových Atari</title>
<link>https://www.root.cz/clanky/programovani-grafickeho-kernelu-na-osmibitovych-atari/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Článek je věnován problematice takzvaného grafického kernelu. Jedná se o podprogram (subrutinu) běžící souběžně s generováním obrazu, který umožňuje zvýšit počet barev, počet zobrazených spritů atd.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: Pavel Tišnovský)</author>
<pubDate>Wed, 03 Jun 2026 22:00:05 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/184/projekt-atari-xe-perex.jpg" length='56056' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-text-19563</guid>


</item>
<item>
<title>Grafické režimy GTIA, podrobnější pohled na způsob zobrazení obrazu</title>
<link>https://www.root.cz/clanky/graficke-rezimy-gtia-podrobnejsi-pohled-na-zpusob-zobrazeni-obrazu/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Osmibitové počítače Atari mohou skládat obraz ze čtrnácti textových popř. grafických režimů. Ovšem navíc jsou k dispozici takzvané režimy GTIA, jež zobrazují až šestnáct barev z palety 128 nebo 256 barev.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: Pavel Tišnovský)</author>
<pubDate>Wed, 27 May 2026 22:00:05 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/184/projekt-atari-xe-perex.jpg" length='56056' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-text-19539</guid>


</item>
<item>
<title>Doménově specifický jazyk „expr“ vestavitelný do aplikací v Go</title>
<link>https://www.root.cz/clanky/domenove-specificky-jazyk-expr-vestavitelny-do-aplikaci-v-go/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>V poměrně velkém množství aplikací je nutné implementovat nějakou (alespoň minimální) podporu pro skriptování. Pro jazyk Go vzniklo hned několik balíčků s implementací skriptovacích jazyků a mezi nimi balíček expr.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: Pavel Tišnovský)</author>
<pubDate>Mon, 25 May 2026 22:00:05 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/478/expr.jpg" length='72523' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-text-19533</guid>


</item>
<item>
<title>Jemný scrolling na osmibitových mikropočítačích Atari</title>
<link>https://www.root.cz/clanky/jemny-scrolling-na-osmibitovych-mikropocitacich-atari/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Poslední velmi užitečnou vlastností čipu ANTIC je podpora pro takzvaný jemný scrolling. ANTIC umožňuje horizontální i vertikální posun celé scény s přesností na jednotlivé pixely resp. obrazové řádky.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: Pavel Tišnovský)</author>
<pubDate>Wed, 20 May 2026 22:00:05 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/184/projekt-atari-xe-perex.jpg" length='56056' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-text-19509</guid>


</item>
<item>
<title>VBI (Vertical Blank Interrupt) na osmibitových mikropočítačích Atari</title>
<link>https://www.root.cz/clanky/vbi-vertical-blank-interrupt-na-osmibitovych-mikropocitacich-atari/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Popíšeme si VBI, tedy Vertical Blank Interrupt. Jde o subrutiny volané po dokončení vykreslování snímku, či na začátku vykreslování dalšího snímku. Mnohé hry mají své jádro (kernel) implementované právě přímo ve VBI.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: Pavel Tišnovský)</author>
<pubDate>Wed, 13 May 2026 22:00:05 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/184/projekt-atari-xe-perex.jpg" length='56056' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-text-19470</guid>


</item>
</channel>
</rss>