<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/">
<channel>
<image>
<link>https://www.root.cz/</link>
<title>Root.cz</title>
<url>https://i.iinfo.cz/r/rss-88x31.gif</url>
<width>88</width>
<height>31</height>
</image>
<title>Root.cz - téma Assembler</title>
<link>https://www.root.cz/n/assembler/</link>
<description>Root.cz - informace nejen ze světa Linuxu</description>
<language>cs</language>
<pubDate>Mon, 20 Apr 2026 22:00:05 GMT</pubDate>
<item>
<title>Praktické použití textových režimů nabízených čipem ANTIC</title>
<link>https://www.root.cz/clanky/prakticke-pouziti-textovych-rezimu-nabizenych-cipem-antic/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Na úvodní článek s představením vlastností čipu ANTIC dnes navážeme. Popíšeme si textové režimy podporované osmibitovými počítači Atari. Vše si pochopitelně vysvětlíme i na demonstračních příkladech.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: Pavel Tišnovský)</author>
<pubDate>Mon, 20 Apr 2026 22:00:05 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/184/projekt-atari-xe-perex.jpg" length='56056' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-text-19353</guid>


</item>
<item>
<title>Grafika na osmibitových Atari: grafický koprocesor ANTIC</title>
<link>https://www.root.cz/clanky/grafika-na-osmibitovych-atari-graficky-koprocesor-antic/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Po popisu možností čipu GTIA se zaměříme na čip, který je vedle mikroprocesoru MOS 6502 srdcem osmibitových počítačů Atari. Jedná se o integrovaný obvod ANTIC s vlastním přístupem do paměti a vlastní instrukční sadou.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: Pavel Tišnovský)</author>
<pubDate>Wed, 15 Apr 2026 22:00:10 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/184/projekt-atari-xe-perex.jpg" length='56056' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-text-19332</guid>


</item>
<item>
<title>Dokončení popisu čipu GTIA: vertikální posun spritů a detekce kolizí</title>
<link>https://www.root.cz/clanky/dokonceni-popisu-cipu-gtia-vertikalni-posun-spritu-a-detekce-kolizi/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Dnes se již naposledy budeme věnovat popisu práce se sprity s využitím čipu GTIA. Popíšeme si dvě důležité techniky. Nejdříve se budeme zabývat vertikálními posuny spritů a posléze si popíšeme detekci kolizí.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: Pavel Tišnovský)</author>
<pubDate>Wed, 08 Apr 2026 22:00:05 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/184/projekt-atari-xe-perex.jpg" length='56056' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-text-19311</guid>


</item>
<item>
<title>Další tipy a triky při práci s čipem GTIA a využití joysticku</title>
<link>https://www.root.cz/clanky/dalsi-tipy-a-triky-pri-praci-s-cipem-gtia-a-vyuziti-joysticku/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>V šestém článku o vývoji programů pro osmibitové počítače Atari si popíšeme další možnosti čipu GTIA. Nejprve postavičky na obrazovce rozhýbeme, potom je začneme ovládat joystickem a nakonec vytvoříme pátého hráče.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: Pavel Tišnovský)</author>
<pubDate>Wed, 01 Apr 2026 22:00:05 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/184/projekt-atari-xe-perex.jpg" length='56056' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-text-19281</guid>


</item>
<item>
<title>Programování pro osmibitová Atari: čip GTIA a práce se sprity</title>
<link>https://www.root.cz/clanky/programovani-pro-osmibitova-atari-cip-gtia-a-prace-se-sprity/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Dnes si popíšeme způsob práce se sprity (pohyblivými objekty na obrazovce). Tento typ grafiky se u Atari nazývá PMG neboli Player-Missile Graphics. O zobrazení PMG se stará čip GTIA, jenž ideově vychází ze staršího čipu TIA.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: Pavel Tišnovský)</author>
<pubDate>Mon, 30 Mar 2026 22:00:05 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/184/projekt-atari-xe-perex.jpg" length='56056' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-text-19266</guid>


</item>
<item>
<title>Programování pro osmibitová Atari: blokové výplně a přesuny dat, grafický subsystém</title>
<link>https://www.root.cz/clanky/programovani-pro-osmibitova-atari-blokove-vyplne-a-presuny-dat-graficky-subsystem/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Čtvrtý článek o vývoji pro počítače Atari je rozdělen na dvě části. V části první si ukážeme vyplňování paměti i přesunů bloků pouze s využitím osmibitových registrů. Pak se začneme zabývat grafickým subsystémem Atari.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: Pavel Tišnovský)</author>
<pubDate>Mon, 23 Mar 2026 23:00:10 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/184/projekt-atari-xe-perex.jpg" length='56056' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-text-19230</guid>


</item>
<item>
<title>Programování pro osmibitová Atari: makra asm CA65, trik s instrukcí RTS</title>
<link>https://www.root.cz/clanky/programovani-pro-osmibitova-atari-makra-asm-ca65-trik-s-instrukci-rts/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Ve třetím článku o vývoji programů pro osmibitové počítače Atari si popíšeme základy použití maker v assembleru CA65. Vytvoříme příklad pro výpis dvouciferné hexadecimální hodnoty a zmíníme se o triku s instrukcí RTS.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: Pavel Tišnovský)</author>
<pubDate>Mon, 16 Mar 2026 23:00:10 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/184/projekt-atari-xe-perex.jpg" length='56056' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-text-19197</guid>


</item>
<item>
<title>Programování pro osmibitová Atari: volání instrukcí procesoru MOS 6502</title>
<link>https://www.root.cz/clanky/programovani-pro-osmibitova-atari-volani-instrukci-procesoru-mos-6502/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Popíšeme si základní instrukce mikroprocesoru MOS 6502 a samozřejmě je použijeme v reálných příkladech. Taktéž si ukážeme způsob rozdělení programu do menších bloků – podprogramů (subrutin).</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: Pavel Tišnovský)</author>
<pubDate>Mon, 09 Mar 2026 23:00:10 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/184/projekt-atari-xe-perex.jpg" length='56056' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-text-19179</guid>


</item>
<item>
<title>Kouzlo minimalismu potřetí: vývoj her a dem pro osmibitová Atari</title>
<link>https://www.root.cz/clanky/kouzlo-minimalismu-potreti-vyvoj-her-a-dem-pro-osmibitova-atari/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Na sérii článků o vývoji her pro Atari 2600, NES a ZX Spectrum dnes nepřímo navážeme. Ukážeme si totiž, jakým způsobem je možné vyvíjet hry a grafická či hudební dema pro osmibitové mikropočítače Atari.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: Pavel Tišnovský)</author>
<pubDate>Wed, 04 Mar 2026 23:00:15 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/184/projekt-atari-xe-perex.jpg" length='56056' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-text-19158</guid>


</item>
<item>
<title>Kombinace programovacího jazyka C3 s assemblerem</title>
<link>https://www.root.cz/clanky/kombinace-programovaciho-jazyka-c3-s-assemblerem/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>V dnešní části seriálu o programovacím jazyku C3 se budeme zabývat tím, jakým způsobem je možné zkombinovat zdrojový kód v jazyku C3 s assemblerem. Jedná se přitom o jednu z klíčových vlastností programovacího jazyka C3.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: Pavel Tišnovský)</author>
<pubDate>Mon, 15 Dec 2025 23:00:05 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/232/programovaci-jazyk-c3.jpg" length='78020' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-text-18852</guid>


</item>
<item>
<title>Popularitě programovacích jazyků vévodí Python</title>
<link>https://www.root.cz/zpravicky/popularite-programovacich-jazyku-vevodi-python/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Computerworld shrnuje aktuální stav popularity programovacích jazyků dle dvou různých metrik. V obou ale vede Python, byť třeba ne výrazně.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: David Ježek)</author>
<pubDate>Wed, 22 Feb 2023 11:47:37 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/116/fustrovany-programator-1.jpg" length='53261' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-actuality-44498</guid>


</item>
<item>
<title>Shellcode</title>
<link>https://www.root.cz/zpravicky/shellcode/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Linuxgazette.com přiná&amp;#353;í článek zaměřený na shellcode
(hrátky s assemblerem a C).</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: - nomad)</author>
<pubDate>Mon, 02 Aug 2004 08:31:00 GMT</pubDate>

<guid isPermaLink="false">www.root.cz-actuality-8136</guid>


</item>
<item>
<title>MenuetOS 0.77</title>
<link>https://www.root.cz/zpravicky/menuetos-0-77/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Vy&amp;#353;el MenuetOS 0.77 (jednodisketový OS psaný v assembleru).</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: - nomad)</author>
<pubDate>Wed, 21 Jul 2004 07:57:00 GMT</pubDate>

<guid isPermaLink="false">www.root.cz-actuality-7989</guid>


</item>
<item>
<title>Menuet 0.75 pre-4.2c</title>
<link>https://www.root.cz/zpravicky/menuet-0-75-pre-4-2c/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Nejnověj&amp;#353;í verze 0.75 pre-4.2c alternativního OS Menuet, vyvíjeného pod licencí GPL, začína nabývat docela použitelných podob. Příznivce minimalismu jistě potě&amp;#353;í stále velikost na jednu 3,5&amp;quot; FDD. Řada užitečných i zábavných aplikací obrovské rychlosti a malého objemu jistě každého bývalého vyznavače assembleru přivede az k slzám dojetí&amp;#8230;
(upozornil Marek Raida)</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: Johanka Doležalová)</author>
<pubDate>Wed, 05 Nov 2003 14:59:00 GMT</pubDate>

<guid isPermaLink="false">www.root.cz-actuality-5668</guid>


</item>
<item>
<title>Virus pro Windows i Linux?</title>
<link>https://www.root.cz/zpravicky/virus-pro-windows-i-linux/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Zdá se, že je na světě první virus, který umí infikovat jak windowsovské, tak linuxové binárky. U Windows je přítulnost k virům celkem známá vlastnost, ale možnost přenosu téže binárky na jiný systém byla dosud považována za nemožnou. Virus je celý napsaný v pentiovém assembleru a prakticky ne&amp;#353;kodí. Více o viru známém jako W32.Winux původem údajně z Čech najdete zde a zde.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: Radim Radoomek Kolář)</author>
<pubDate>Thu, 29 Mar 2001 08:17:00 GMT</pubDate>

<guid isPermaLink="false">www.root.cz-actuality-1438</guid>


</item>
</channel>
</rss>