<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/">
<channel>
<image>
<link>https://www.root.cz/</link>
<title>Root.cz</title>
<url>https://i.iinfo.cz/r/rss-88x31.gif</url>
<width>88</width>
<height>31</height>
</image>
<title>Root.cz - téma Assembler</title>
<link>https://www.root.cz/n/assembler/</link>
<description>Root.cz - informace nejen ze světa Linuxu</description>
<language>cs</language>
<pubDate>Wed, 10 Jun 2026 22:00:05 GMT</pubDate>
<item>
<title>Čip POKEY v osmibitových mikropočítačích Atari</title>
<link>https://www.root.cz/clanky/cip-pokey-v-osmibitovych-mikropocitacich-atari/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Integrovaný obvod POKEY tvoří společně s čipy MOS 6502, ANTIC a GTIA základ osmibitových domácích mikropočítačů Atari. POKEY provádí několik operací. Dnes se zaměříme na jeho možnosti v oblasti generování zvuků a hudby.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: Pavel Tišnovský)</author>
<pubDate>Wed, 10 Jun 2026 22:00:05 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/184/projekt-atari-xe-perex.jpg" length='56056' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-text-19593</guid>


</item>
<item>
<title>Programování grafického kernelu na osmibitových Atari</title>
<link>https://www.root.cz/clanky/programovani-grafickeho-kernelu-na-osmibitovych-atari/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Článek je věnován problematice takzvaného grafického kernelu. Jedná se o podprogram (subrutinu) běžící souběžně s generováním obrazu, který umožňuje zvýšit počet barev, počet zobrazených spritů atd.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: Pavel Tišnovský)</author>
<pubDate>Wed, 03 Jun 2026 22:00:05 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/184/projekt-atari-xe-perex.jpg" length='56056' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-text-19563</guid>


</item>
<item>
<title>Grafické režimy GTIA, podrobnější pohled na způsob zobrazení obrazu</title>
<link>https://www.root.cz/clanky/graficke-rezimy-gtia-podrobnejsi-pohled-na-zpusob-zobrazeni-obrazu/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Osmibitové počítače Atari mohou skládat obraz ze čtrnácti textových popř. grafických režimů. Ovšem navíc jsou k dispozici takzvané režimy GTIA, jež zobrazují až šestnáct barev z palety 128 nebo 256 barev.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: Pavel Tišnovský)</author>
<pubDate>Wed, 27 May 2026 22:00:05 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/184/projekt-atari-xe-perex.jpg" length='56056' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-text-19539</guid>


</item>
<item>
<title>Jemný scrolling na osmibitových mikropočítačích Atari</title>
<link>https://www.root.cz/clanky/jemny-scrolling-na-osmibitovych-mikropocitacich-atari/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Poslední velmi užitečnou vlastností čipu ANTIC je podpora pro takzvaný jemný scrolling. ANTIC umožňuje horizontální i vertikální posun celé scény s přesností na jednotlivé pixely resp. obrazové řádky.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: Pavel Tišnovský)</author>
<pubDate>Wed, 20 May 2026 22:00:05 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/184/projekt-atari-xe-perex.jpg" length='56056' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-text-19509</guid>


</item>
<item>
<title>VBI (Vertical Blank Interrupt) na osmibitových mikropočítačích Atari</title>
<link>https://www.root.cz/clanky/vbi-vertical-blank-interrupt-na-osmibitovych-mikropocitacich-atari/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Popíšeme si VBI, tedy Vertical Blank Interrupt. Jde o subrutiny volané po dokončení vykreslování snímku, či na začátku vykreslování dalšího snímku. Mnohé hry mají své jádro (kernel) implementované právě přímo ve VBI.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: Pavel Tišnovský)</author>
<pubDate>Wed, 13 May 2026 22:00:05 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/184/projekt-atari-xe-perex.jpg" length='56056' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-text-19470</guid>


</item>
<item>
<title>DLI – největší zbraň osmibitových Atari?</title>
<link>https://www.root.cz/clanky/dli-nejvetsi-zbran-osmibitovych-atari/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Dnes se budeme zabývat popisem jedné z nejužitečnějších programových technik, které nabízí osmibitová Atari. Jedná se o DLI (display list interrupt), který umožňuje zvýšit počet barev na obrazovce, rozšířit znakovou sadu a podobně.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: Pavel Tišnovský)</author>
<pubDate>Wed, 06 May 2026 22:00:05 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/184/projekt-atari-xe-perex.jpg" length='56056' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-text-19437</guid>


</item>
<item>
<title>Praktické použití grafických režimů nabízených čipem ANTIC</title>
<link>https://www.root.cz/clanky/prakticke-pouziti-grafickych-rezimu-nabizenych-cipem-antic/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Na článek s popisem textových režimů čipu ANTIC v počítačích Atari dnes navážeme. Popíšeme si totiž grafické (rastrové) režimy a taktéž si ukážeme, jakým způsobem se řeší jedno z omezení ANTICu: možnost adresovat pouze 4kB video RAM.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: Pavel Tišnovský)</author>
<pubDate>Mon, 27 Apr 2026 22:00:05 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/200/atari-starquake-2.png" length='17327' type="image/png"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-text-19401</guid>


</item>
<item>
<title>Praktické použití textových režimů nabízených čipem ANTIC</title>
<link>https://www.root.cz/clanky/prakticke-pouziti-textovych-rezimu-nabizenych-cipem-antic/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Na úvodní článek s představením vlastností čipu ANTIC dnes navážeme. Popíšeme si textové režimy podporované osmibitovými počítači Atari. Vše si pochopitelně vysvětlíme i na demonstračních příkladech.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: Pavel Tišnovský)</author>
<pubDate>Mon, 20 Apr 2026 22:00:05 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/184/projekt-atari-xe-perex.jpg" length='56056' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-text-19353</guid>


</item>
<item>
<title>Grafika na osmibitových Atari: grafický koprocesor ANTIC</title>
<link>https://www.root.cz/clanky/grafika-na-osmibitovych-atari-graficky-koprocesor-antic/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Po popisu možností čipu GTIA se zaměříme na čip, který je vedle mikroprocesoru MOS 6502 srdcem osmibitových počítačů Atari. Jedná se o integrovaný obvod ANTIC s vlastním přístupem do paměti a vlastní instrukční sadou.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: Pavel Tišnovský)</author>
<pubDate>Wed, 15 Apr 2026 22:00:10 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/184/projekt-atari-xe-perex.jpg" length='56056' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-text-19332</guid>


</item>
<item>
<title>Dokončení popisu čipu GTIA: vertikální posun spritů a detekce kolizí</title>
<link>https://www.root.cz/clanky/dokonceni-popisu-cipu-gtia-vertikalni-posun-spritu-a-detekce-kolizi/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Dnes se již naposledy budeme věnovat popisu práce se sprity s využitím čipu GTIA. Popíšeme si dvě důležité techniky. Nejdříve se budeme zabývat vertikálními posuny spritů a posléze si popíšeme detekci kolizí.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: Pavel Tišnovský)</author>
<pubDate>Wed, 08 Apr 2026 22:00:05 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/184/projekt-atari-xe-perex.jpg" length='56056' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-text-19311</guid>


</item>
<item>
<title>Popularitě programovacích jazyků vévodí Python</title>
<link>https://www.root.cz/zpravicky/popularite-programovacich-jazyku-vevodi-python/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Computerworld shrnuje aktuální stav popularity programovacích jazyků dle dvou různých metrik. V obou ale vede Python, byť třeba ne výrazně.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: David Ježek)</author>
<pubDate>Wed, 22 Feb 2023 11:47:37 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/116/fustrovany-programator-1.jpg" length='53261' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-actuality-44498</guid>


</item>
<item>
<title>Shellcode</title>
<link>https://www.root.cz/zpravicky/shellcode/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Linuxgazette.com přiná&amp;#353;í článek zaměřený na shellcode
(hrátky s assemblerem a C).</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: - nomad)</author>
<pubDate>Mon, 02 Aug 2004 08:31:00 GMT</pubDate>

<guid isPermaLink="false">www.root.cz-actuality-8136</guid>


</item>
<item>
<title>MenuetOS 0.77</title>
<link>https://www.root.cz/zpravicky/menuetos-0-77/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Vy&amp;#353;el MenuetOS 0.77 (jednodisketový OS psaný v assembleru).</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: - nomad)</author>
<pubDate>Wed, 21 Jul 2004 07:57:00 GMT</pubDate>

<guid isPermaLink="false">www.root.cz-actuality-7989</guid>


</item>
<item>
<title>Menuet 0.75 pre-4.2c</title>
<link>https://www.root.cz/zpravicky/menuet-0-75-pre-4-2c/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Nejnověj&amp;#353;í verze 0.75 pre-4.2c alternativního OS Menuet, vyvíjeného pod licencí GPL, začína nabývat docela použitelných podob. Příznivce minimalismu jistě potě&amp;#353;í stále velikost na jednu 3,5&amp;quot; FDD. Řada užitečných i zábavných aplikací obrovské rychlosti a malého objemu jistě každého bývalého vyznavače assembleru přivede az k slzám dojetí&amp;#8230;
(upozornil Marek Raida)</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: Johanka Doležalová)</author>
<pubDate>Wed, 05 Nov 2003 14:59:00 GMT</pubDate>

<guid isPermaLink="false">www.root.cz-actuality-5668</guid>


</item>
<item>
<title>Virus pro Windows i Linux?</title>
<link>https://www.root.cz/zpravicky/virus-pro-windows-i-linux/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Zdá se, že je na světě první virus, který umí infikovat jak windowsovské, tak linuxové binárky. U Windows je přítulnost k virům celkem známá vlastnost, ale možnost přenosu téže binárky na jiný systém byla dosud považována za nemožnou. Virus je celý napsaný v pentiovém assembleru a prakticky ne&amp;#353;kodí. Více o viru známém jako W32.Winux původem údajně z Čech najdete zde a zde.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: Radim Radoomek Kolář)</author>
<pubDate>Thu, 29 Mar 2001 08:17:00 GMT</pubDate>

<guid isPermaLink="false">www.root.cz-actuality-1438</guid>


</item>
</channel>
</rss>