<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/">
<channel>
<image>
<link>https://www.root.cz/</link>
<title>Root.cz</title>
<url>https://i.iinfo.cz/r/rss-88x31.gif</url>
<width>88</width>
<height>31</height>
</image>
<title>Root.cz - téma OpenGL</title>
<link>https://www.root.cz/n/opengl/</link>
<description>Root.cz - informace nejen ze světa Linuxu</description>
<language>cs</language>
<pubDate>Mon, 12 Oct 2026 22:00:05 GMT</pubDate>
<item>
<title>WebGL: tvorba 3D grafiky a zobrazení 3D scén</title>
<link>https://www.root.cz/clanky/webgl-tvorba-3d-grafiky-a-zobrazeni-3d-scen/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Už jsme si vysvětlili všechny důležité koncepty. Nastává tedy ideální čas pro to, abychom vykreslili první skutečnou 3D scénu. Začneme jednoduchým příkladem, konkrétně zobrazením krychle reprezentované drátovým modelem (wireframe).</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: Pavel Tišnovský)</author>
<pubDate>Mon, 12 Oct 2026 22:00:05 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/328/3d-konvicka-wireframe.jpg" length='24881' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-text-20132</guid>


</item>
<item>
<title>Blender 6.0 už bez OpenGL, zvažují vývojáři</title>
<link>https://www.root.cz/zpravicky/blender-6-0-uz-bez-opengl-zvazuji-vyvojari/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Blender řady 5 má oficiální podporu API Vulkan a tato podpora uzrála do krásy. A tak vývojáři začínají zvažovat, zdali pro &amp;#353;estkovou řadu již nevyřadit podporu OpenGL, což by jim zjednodu&amp;#353;ilo údržbu projektu.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: David Ježek)</author>
<pubDate>Tue, 06 Oct 2026 14:23:30 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/292/blender-1.jpg" length='67376' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-actuality-53750</guid>


</item>
<item>
<title>WebGL: tvorba 3D grafiky s využitím programovatelné vykreslovací pipeline (3. část)</title>
<link>https://www.root.cz/clanky/webgl-tvorba-3d-grafiky-s-vyuzitim-programovatelne-vykreslovaci-pipeline-3-cast/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Budeme se zabývat vykreslováním povrchů těles složených z trojúhelníků. A nezapomeneme ani na popis funkce paměti hloubky (depth buffer, Z-buffer). Tím získáme základní poznatky nutné pro vykreslování 3D scén.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: Pavel Tišnovský)</author>
<pubDate>Mon, 05 Oct 2026 22:00:05 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/328/3d-konvicka-wireframe.jpg" length='24881' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-text-20099</guid>


</item>
<item>
<title>WebGL: tvorba 3D grafiky s využitím programovatelné vykreslovací pipeline (2. část)</title>
<link>https://www.root.cz/clanky/webgl-tvorba-3d-grafiky-s-vyuzitim-programovatelne-vykreslovaci-pipeline-2-cast/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Ve druhém článku o technologii WebGL si ukážeme způsob kontroly operací grafické pipeline. Dále si popíšeme podporovaná grafická primitiva OpenGL ES a ukážeme si vykreslení úseček, polyčar a polygonů.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: Pavel Tišnovský)</author>
<pubDate>Wed, 30 Sep 2026 22:00:05 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/328/3d-konvicka-wireframe.jpg" length='24881' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-text-20063</guid>


</item>
<item>
<title>WebGL: tvorba 3D grafiky s využitím programovatelné vykreslovací pipeline</title>
<link>https://www.root.cz/clanky/webgl-tvorba-3d-grafiky-s-vyuzitim-programovatelne-vykreslovaci-pipeline/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Programy, ve kterých je využita 3D grafika, nejsou omezeny na hry ani na desktopové aplikace. Podpora 3D grafiky je integrována i do webových prohlížečů díky technologii WebGL nabízející mj. i programovatelnou pipeline.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: Pavel Tišnovský)</author>
<pubDate>Mon, 21 Sep 2026 22:00:05 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/328/3d-konvicka-wireframe.jpg" length='24881' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-text-20019</guid>


</item>
<item>
<title>Dokončování jádra Linux 7.3 bude náročné, Intel připraven pro Nova Lake</title>
<link>https://www.root.cz/clanky/dokoncovani-jadra-linux-7-3-bude-narocne-intel-pripraven-pro-nova-lake/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Cold Reset Recovery v ovladači Intel Xe a Intelligent Bias Control v3 pro Panther Lake v jádru Linux 7.4, Mesa 26.2.2 zapíná podporu GPU v Intel Nova Lake, práce na asynchronním vypínání zařízení pokračují, cyklus vývoje jádra Linux verze 7.3 narušují AI/LLM hlášení.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: David Ježek)</author>
<pubDate>Thu, 03 Sep 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/240/greg-kroah-hartman-1.jpg" length='31605' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-text-19923</guid>


</item>
<item>
<title>Lepší podpora 3dfx či Atari Falcon, Wine řešící PMD 85</title>
<link>https://www.root.cz/clanky/lepsi-podpora-3dfx-ci-atari-falcon-wine-resici-pmd-85/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>KDE zefektivňuje budoucí Plasmu 6.8 a přidává podporu pro Btrfs snapshoty, vylepšení pro 3dfx Voodoo 3+4+5, podpora pro blížící se Intel Nova Lake již stabilní.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: David Ježek)</author>
<pubDate>Sat, 22 Aug 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/548/kde-plasma-6-1.jpg" length='94720' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-text-19878</guid>


</item>
<item>
<title>Jádro Linux přinese vylepšení pro stařičké Radeony, efektivnější běh Intel Xe3</title>
<link>https://www.root.cz/clanky/jadro-linux-prinese-vylepseni-pro-staricke-radeony-efektivnejsi-beh-intel-xe3/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Patche pro AMD „Low Power“ CPU jádra včas pro Linux 7.3, spousta oprav pro AMDGPU a AMDKFD, podpora DRM format modifiers pro staré Radeony generací GCN 1.0 až 3.0, Peak Bandwidth Threshold pro Intel Xe3 / Panther Lake (a novější).</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: David Ježek)</author>
<pubDate>Thu, 30 Jul 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/357/tucnak-cisarsky-tux-linux-1.jpg" length='34098' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-text-19797</guid>


</item>
<item>
<title>Tvorba interaktivních aplikací s GUI s využitím projektu GoGPU</title>
<link>https://www.root.cz/clanky/tvorba-interaktivnich-aplikaci-s-gui-s-vyuzitim-projektu-gogpu/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Ukážeme si, jakým způsobem lze otevřít okno a přes knihovnu gg provést vykreslení celé 2D scény do plochy tohoto okna. Následně přidáme interaktivní ovládání aplikace pomocí klávesnice i myši.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: Pavel Tišnovský)</author>
<pubDate>Mon, 27 Jul 2026 22:00:10 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/202/gogpu.jpg" length='22660' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-text-19788</guid>


</item>
<item>
<title>Tvorba 2D i 3D grafiky a animací v Go s využitím projektu GoGPU</title>
<link>https://www.root.cz/clanky/tvorba-2d-i-3d-grafiky-a-animaci-v-go-s-vyuzitim-projektu-gogpu/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Jazyk Go se typicky používá v cloudových službách, pro vývoj back endu, nástrojů ovládaných z příkazové řádky atd. Tato situace se do značné míry změnila s příchodem relativně mladého projektu GoGPU.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: Pavel Tišnovský)</author>
<pubDate>Mon, 13 Jul 2026 22:00:10 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/202/gogpu.jpg" length='22660' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-text-19737</guid>


</item>
<item>
<title>Obnova po resetu GPU v GNOME, nahrávání 4k/60p videa přes USB</title>
<link>https://www.root.cz/clanky/obnova-po-resetu-gpu-v-gnome-nahravani-4k-60p-videa-pres-usb/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Týden v KDE přinesl nejen novinky pro Plasmu 6.8, další GPU věci pro Intel Nova Lake míří do jádra Linux 7.3. vylepšení podpory pro záznam 4k/60fps videí přes USB zařízení na Linuxu.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: David Ježek)</author>
<pubDate>Sat, 04 Jul 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/407/gnome-50.jpg" length='28585' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-text-19707</guid>


</item>
<item>
<title>Alyssa Rosenzweigová je zpět, představuje Jay, nový kompilátor shaderů pro GPU Intel</title>
<link>https://www.root.cz/zpravicky/alyssa-rosenzweigova-je-zpet-predstavuje-jay-novy-kompilator-shaderu-pro-gpu-intel/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Přední vývojářka projektu Asahi Linux (též pracující po jistou dobu pro Valve) a zejména ovladačů pro GPU část Apple Silicon, jež loni v létě opustila Asahi a nastoupila v Intelu, oznamuje klíčový nový projekt. Jay je nový shader compiler pro GPU společnosti Intel, od kterého si firma slibuje značné zrychlení běhu.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: David Ježek)</author>
<pubDate>Wed, 08 Apr 2026 09:31:57 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/544/intel-battlemage-b580-b570.jpg" length='40364' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-actuality-51720</guid>


</item>
<item>
<title>Minecraft přechází z OpenGL na Vulkan</title>
<link>https://www.root.cz/zpravicky/minecraft-prechazi-z-opengl-na-vulkan/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Populární hra Minecraft: Java Edition pracuje na vylep&amp;#353;ení grafických efektů a lep&amp;#353;ím výkonu. Tato aktualizace vyjde někdy v létě a bude se jmenovat Vibrant Visuals.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: Jan Fikar)</author>
<pubDate>Fri, 20 Feb 2026 08:28:00 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/324/minecraft.jpg" length='72626' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-actuality-51174</guid>


</item>
<item>
<title>Test jádra Linux 6.19: staré Radeony budou s AMDGPU o 30 % rychlejší</title>
<link>https://www.root.cz/zpravicky/test-jadra-linux-6-19-stare-radeony-budou-s-amdgpu-o-30-rychlejsi/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Grafické karty počínaje Radeonem HD 7970 z prosince 2011 až po poslední modely GCN 1.1 generace dostanou pří&amp;#353;tí rok obří vzpruhu. Dosud je jejich výchozím ovladačem starý radeon, od vydání jádra Linux 6.19 ale přejdou na AMDGPU. A jen tímto prostým aktem si výkonově polep&amp;#353;í v průměru o 30 %, vyplývá z nejnověj&amp;#353;ího testu webu Phoronix.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: David Ježek)</author>
<pubDate>Tue, 23 Dec 2025 12:49:06 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/383/amd-radeon-hd-7970-1.jpg" length='32924' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-actuality-50532</guid>


</item>
<item>
<title>Testy Vulkan rendereru pro Blender 5.0: AMD a Nvidia funkční, Intel nefunkční</title>
<link>https://www.root.cz/zpravicky/testy-vulkan-rendereru-pro-blender-5-0-amd-a-nvidia-funkcni-intel-nefunkcni/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Vývoj animačního nástroje Blender směřuje k vydání verze 5.0 někdy v polovině listopadu. Nyní ji čeká přechod z alfa do beta stádia, tedy do éry, kdy lze pětku považovat za již použitelnou pro testování či zkoumání, co reálně přinese nového. Jednou z takových novinek bude možný přechod na API Vulkan, jehož implementace v této verzi bude dotažena (ač výchozí nadále bude běh s OpenGL). Na Linuxu si pak na seznam doplňme též běh na Waylandu.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: David Ježek)</author>
<pubDate>Mon, 29 Sep 2025 22:00:00 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/292/blender-1.jpg" length='67376' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-actuality-49527</guid>


</item>
<item>
<title>Alyssa Rosenzweigová opouští Asahi Linux, ovladače GPU pro Apple M1/M2 jsou hotovy (aktualizováno)</title>
<link>https://www.root.cz/zpravicky/alyssa-rosenzweigova-opousti-asahi-linux-ovladace-gpu-pro-apple-m1-m2-jsou-hotovy-aktualizovano/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Ovladač GPU části ARM čipů Apple M1 a M2 je hotov, úspě&amp;#353;ně začleněn v rámci Mesa, samozřejmě s API OpenGL/Gallium3D a Vulkan, a tak Alyssa Rosenzweigová vyráží hledat nové výzvy. Dal&amp;#353;í klíčový vývojář, po zakladateli projektu Hectoru Martinovi (který ode&amp;#353;el) a Asahi Lina (dává si pauzu), tak odchází.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: David Ježek)</author>
<pubDate>Wed, 27 Aug 2025 12:51:56 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/13/rodina-cipu-apple-m1-1.jpg" length='53851' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-actuality-49146</guid>


</item>
<item>
<title>Poslední generace GPU ARM Mali dostává otevřený ovladač Panthor</title>
<link>https://www.root.cz/zpravicky/posledni-generace-gpu-arm-mali-dostava-otevreny-ovladac-panthor/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Karunika Choo ze společnosti ARM vede firemní úsilí ve vývoji otevřeného ovladače pro poslední generaci GPU Mali a její běh na Linuxu. Jaderný DRM ovladač jménem &amp;#8222;Panthor&amp;#8220; je tím, co pohání aktuální 5, generaci GPU Mali, informuje Phoronix.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: David Ježek)</author>
<pubDate>Tue, 22 Jul 2025 13:58:45 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/36/arm-1.jpg" length='31735' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-actuality-48801</guid>


</item>
<item>
<title>Blender 4.5 LTS s vylepšeným během na Vulkanu a řadou novinek</title>
<link>https://www.root.cz/zpravicky/blender-4-5-lts-s-vylepsenym-behem-na-vulkanu-a-radou-novinek/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Nové vydání 3D animačního programu Blender s prodlouženou podporou je na světě. Přiná&amp;#353;í podporu API Vulkan (viz jarní shánění testerů pro vyladění podpory) na stejné úrovni s OpenGL, jak jsme psali už u příležitosti RC1. Výkon s Vulkanem je vy&amp;#353;&amp;#353;í a je považován za vhodný pro produkční nasazení jak na Windows, tak na Linuxu, a to včetně podpory OpenXR a dal&amp;#353;ích vlastností. Běh přes Vulkan je ale potřeba ručně zapnout, prozatím je nadále výchozím běh přes OpenGL.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: David Ježek)</author>
<pubDate>Wed, 16 Jul 2025 06:28:24 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/292/blender-1.jpg" length='67376' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-actuality-48723</guid>


</item>
<item>
<title>Radeony HD 2000 až HD 4000 dostanou vylepšený ovladač</title>
<link>https://www.root.cz/zpravicky/radeony-hd-2000-az-hd-4000-dostanou-vylepseny-ovladac/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Několik oprav se v posledních dnech se&amp;#353;lo do ovladače R600 pro staré Radeony (více v přehledu na GitLabu FreeDektop.org). Část se týká Radeonů před generací EverGreen / HD 5000, část pak čistě star&amp;#353;ích modelů řad HD 2000 a HD 3000.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: David Ježek)</author>
<pubDate>Tue, 15 Jul 2025 08:56:06 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/94/radeon-hd-2900-xt.jpg" length='69174' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-actuality-48714</guid>


</item>
<item>
<title>Mesa 25.0 podporuje Vulkan 1.4 a je připravena na AMD RDNA4</title>
<link>https://www.root.cz/zpravicky/mesa-25-0-podporuje-vulkan-1-4-a-je-pripravena-na-amd-rdna4/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Vy&amp;#353;la pravidelná čtvrtletní aktualizace Mesa 25.0, což je implementace grafických API, jako jsou OpenGL, Vulkan a OpenCL. Mesa poskytuje &amp;#353;irokou &amp;#353;kálu ovladačů pro různé grafické karty, což usnadňuje práci s 3D grafikou a vizualizacemi.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: Petr Krčmář)</author>
<pubDate>Thu, 20 Feb 2025 10:11:12 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/405/mesa-logo.jpg" length='27466' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-actuality-47061</guid>


</item>
</channel>
</rss>