<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/">
<channel>
<image>
<link>https://www.root.cz/</link>
<title>Root.cz</title>
<url>https://i.iinfo.cz/r/rss-88x31.gif</url>
<width>88</width>
<height>31</height>
</image>
<title>Root.cz - seriál Grafické formáty</title>
<link>https://www.root.cz/serialy/graficke-formaty/</link>
<description>Root.cz - informace nejen ze světa Linuxu</description>
<language>cs</language>
<pubDate>Wed, 27 Feb 2008 23:00:00 GMT</pubDate>
<item>
<title>NURB křivky a plochy ve formátu X3D</title>
<link>https://www.root.cz/clanky/nurb-krivky-a-plochy-ve-formatu-x3d/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>V dnešní části seriálu o grafických formátech a metaformátech si ukážeme některé způsoby použití NURB křivek a NURB ploch v grafickém formátu X3D. Popíšeme si tvorbu parametrických NURB křivek vytvořených v ploše i prostoru, tvorbu NURB ploch včetně jejich oříznutí a také význam uzlového vektoru.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: Pavel Tišnovský)</author>
<pubDate>Wed, 27 Feb 2008 23:00:00 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/32/ilustracni-obrazek.jpg" length='211516' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-text-6607</guid>


</item>
<item>
<title>Formát X3D a záhadná zkratka NURBS</title>
<link>https://www.root.cz/clanky/format-x3d-a-zahadna-zkratka-nurbs/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>V dnešní části našeho čtvrtečního seriálu, kde si povídáme o grafických formátech a metaformátech, si řekneme, jakým způsobem je možné v grafickém formátu X3D používat populární a především praktické NURB křivky a plochy, včetně popisu základních vlastností těchto geometrických tvarů.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: Pavel Tišnovský)</author>
<pubDate>Wed, 20 Feb 2008 23:00:05 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/32/ilustracni-obrazek.jpg" length='211516' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-text-6599</guid>


</item>
<item>
<title>Složitější trojrozměrné objekty v X3D</title>
<link>https://www.root.cz/clanky/slozitejsi-trojrozmerne-objekty-v-x3d/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>V dnešní části seriálu o grafických formátech a metaformátech si ukážeme práci se složitějšími prostorovými objekty, které je možné vkládat do vytvářených scén. Konkrétně se bude jednat o povrchy složené z množiny plošek (polygonů), výšková pole (height fields) a o objekty vytvořené pomocí šablonování.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: Pavel Tišnovský)</author>
<pubDate>Wed, 13 Feb 2008 23:00:00 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/32/ilustracni-obrazek.jpg" length='211516' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-text-6585</guid>


</item>
<item>
<title>Plošné i trojrozměrné objekty v X3D</title>
<link>https://www.root.cz/clanky/plosne-i-trojrozmerne-objekty-v-x3d/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>V dnešní části našeho seriálu o grafických formátech a metaformátech se seznámíme se způsobem zápisu plošných i trojrozměrných objektů do scén ukládaných ve formátu X3D. Kromě základních 2D objektů si také ukážeme popis objektů trojrozměrných, tedy základních tvarů popsaných geometrií.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: Pavel Tišnovský)</author>
<pubDate>Wed, 06 Feb 2008 23:00:00 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/32/ilustracni-obrazek.jpg" length='211516' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-text-6572</guid>


</item>
<item>
<title>Základy tvorby souborů typu X3D</title>
<link>https://www.root.cz/clanky/zaklady-tvorby-souboru-typu-x3d/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>V dnešní části seriálu o grafických formátech a metaformátech si ukážeme základy tvorby souborů uložených podle syntaxe jazyka X3D. Popíšeme si také profily X3D, pomocí kterých se určují vlastnosti ukládaných souborů a také způsob vytváření plošných objektů spolu s nastavením jejích vlastností.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: Pavel Tišnovský)</author>
<pubDate>Wed, 30 Jan 2008 23:00:00 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/32/ilustracni-obrazek.jpg" length='211516' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-text-6559</guid>


</item>
<item>
<title>XML + 3D = X3D</title>
<link>https://www.root.cz/clanky/xml-3d-x3d/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Dalším jazykem určeným pro popis prostorových scén, který si v seriálu o grafických formátech a metaformátech popíšeme, je jazyk nazvaný X3D (Extensible 3D). Jedná se o ideového zástupce již popsaného jazyka VRML (Virtual Reality Modeling Language), který původní ideu VRML v několika směrech rozšiřuje i zpřesňuje.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: Pavel Tišnovský)</author>
<pubDate>Wed, 23 Jan 2008 23:00:05 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/32/ilustracni-obrazek.jpg" length='211516' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-text-6543</guid>


</item>
<item>
<title>Jazyk VRML 97: dokončení</title>
<link>https://www.root.cz/clanky/jazyk-vrml-97-dokonceni/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>V dnešní části našeho seriálu o grafických formátech a metaformátech dokončíme část věnovanou deklarativnímu jazyku VRML 97. Budeme se věnovat především způsobu použití senzorů a spoluprací VRML prohlížečů se skripty napsanými v některém podporovaném skriptovacím jazyce, typicky JavaScriptu.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: Pavel Tišnovský)</author>
<pubDate>Wed, 16 Jan 2008 23:00:00 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/32/ilustracni-obrazek.jpg" length='211516' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-text-6528</guid>


</item>
<item>
<title>Zvukové zdroje, senzory a události ve VRML</title>
<link>https://www.root.cz/clanky/zvukove-zdroje-senzory-a-udalosti-ve-vrml/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>V dnešní části seriálu o grafických formátech a metaformátech si vysvětlíme význam zvukových zdrojů umisťovaných do trojrozměrných scén popsaných jazykem VRML. Dále se seznámíme s takzvanými senzory a jejich nezastupitelnou rolí při tvorbě virtuálních světů, které díky nim získávají interaktivitu.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: Pavel Tišnovský)</author>
<pubDate>Wed, 09 Jan 2008 23:00:00 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/32/ilustracni-obrazek.jpg" length='211516' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-text-6516</guid>


</item>
<item>
<title>Pokročilejší texturování a podpora multimédií ve VRML</title>
<link>https://www.root.cz/clanky/pokrocilejsi-texturovani-a-podpora-multimedii-vrml/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>V dnešní části seriálu o grafických formátech a metaformátech dokončíme téma texturování a uvedeme si tří okomentované demonstrační příklady s tělesy složenými z rovinných plošek. Později si také ukážeme, jakým způsobem je možné ve VRML souborech pracovat s multimédii, především se zdroji zvuku.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: Pavel Tišnovský)</author>
<pubDate>Wed, 02 Jan 2008 23:00:00 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/32/ilustracni-obrazek.jpg" length='211516' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-text-6493</guid>


</item>
<item>
<title>Texturování ve VRML</title>
<link>https://www.root.cz/clanky/texturovani-ve-vrml/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Texturování, neboli nanášení obrázků na povrch 3D objektů, tvoří nedílnou součást moderních metod zobrazování 3D scén. Z tohoto důvodu je texturování podporováno i v jazyce VRML, a to dokonce ve více variantách: texturu je možné mít uloženou přímo ve VRML souboru, v externím obrázku nebo jako animaci.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: Pavel Tišnovský)</author>
<pubDate>Mon, 17 Dec 2007 23:00:00 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/32/ilustracni-obrazek.jpg" length='211516' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-text-6477</guid>


</item>
</channel>
</rss>