<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/">
<channel>
<image>
<link>https://www.root.cz/</link>
<title>Root.cz</title>
<url>https://i.iinfo.cz/r/rss-88x31.gif</url>
<width>88</width>
<height>31</height>
</image>
<title>Root.cz - seriál Tutoriál Vulkan</title>
<link>https://www.root.cz/serialy/tutorial-vulkan/</link>
<description>Root.cz - informace nejen ze světa Linuxu</description>
<language>cs</language>
<pubDate>Thu, 25 Aug 2022 22:00:05 GMT</pubDate>
<item>
<title>Vulkan: prezentační režimy a točící se trojúhelník</title>
<link>https://www.root.cz/clanky/vulkan-prezentacni-rezimy-a-tocici-se-trojuhelnik/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Dnes rozšíříme náši prezentaci do okna o možnost nastavit PresentMode, tedy prezentační režim. Zkusíme prezentovat jak na frekvenci obrazovky, či pouze když vznikne potřeba, tak i na maximum FPS.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: Jan Pečiva)</author>
<pubDate>Thu, 25 Aug 2022 22:00:05 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/397/vulkan-1.jpg" length='50629' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-text-16186</guid>


</item>
<item>
<title>Vulkan: okno měnitelné velikosti</title>
<link>https://www.root.cz/clanky/vulkan-okno-menitelne-velikosti/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Pokud se pokusíme změnit velikost vulkanního okna v aplikaci z minulého dílu, může to vést k ukončení aplikace chybou. Dnes si ukážeme, jak ošetřovat veškeré změny rozměrů vulkanního surface.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: Jan Pečiva)</author>
<pubDate>Thu, 11 Aug 2022 22:00:05 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/397/vulkan-1.jpg" length='50629' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-text-16169</guid>


</item>
<item>
<title>Vulkan: swapchain a prezentace na obrazovku</title>
<link>https://www.root.cz/clanky/vulkan-swapchain-a-prezentace-na-obrazovku/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Minule jsme vytvořili třídu VulkanWindow. Tématem dneška bude swapchain, tedy objekt pro zobrazování výsledků rendrování v okně. Ten nám poskytuje schopnost zobrazit výsledky rendrování na surface.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: Jan Pečiva)</author>
<pubDate>Thu, 28 Jul 2022 22:00:05 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/397/vulkan-1.jpg" length='50629' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-text-16153</guid>


</item>
<item>
<title>Vulkan: třída zapouzdřující okno</title>
<link>https://www.root.cz/clanky/vulkan-trida-zapouzdrujici-okno/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Minule jsme si ukázali, jak otevřít okno na třech plaformách. Dnes vytvoříme třídu zapouzdřující okno Vulkanu a ošetříme některé záludnosti správy prostředků v kontextu možné přítomnosti výjimek.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: Jan Pečiva)</author>
<pubDate>Thu, 14 Jul 2022 22:00:05 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/397/vulkan-1.jpg" length='50629' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-text-16134</guid>


</item>
<item>
<title>Vulkan: vytvoření okna</title>
<link>https://www.root.cz/clanky/vulkan-vytvoreni-okna/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>V letošní prázdninové sérii o API Vulkan si ukážeme, jak otevřít okno a jak do něj rendrovat. Naším cílem budou primárně platformy Win32, Xlib a Wayland. Dnes začneme otevřením okna a vytvořením surface.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: Jan Pečiva)</author>
<pubDate>Thu, 30 Jun 2022 22:00:10 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/397/vulkan-1.jpg" length='50629' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-text-16122</guid>


</item>
<item>
<title>Vulkan: první vykreslený trojúhelník</title>
<link>https://www.root.cz/clanky/vulkan-prvni-vykresleny-trojuhelnik/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Dnes si ukážeme, jak vytvořit jednoduché shadery, jak zkonstruovat grafickou pipeline a jak vyrendrovat první trojúhelník. Kromě toho si řekneme i něco o SPIR-V a jak používat shadery napsané v GLSL.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: Jan Pečiva)</author>
<pubDate>Wed, 18 Aug 2021 22:00:10 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/397/vulkan-1.jpg" length='50629' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-text-15621</guid>


</item>
<item>
<title>Vulkan: korektně vyrenderovaný obrázek</title>
<link>https://www.root.cz/clanky/vulkan-korektne-vyrenderovany-obrazek/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Minule jsme vyrenderovali první obrázek snad tím nejjednodušším způsobem. Avšak aplikace nefungovala na každém hardware. Dnes si ukážeme, jak renderovat obrázky řádným způsobem.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: Jan Pečiva)</author>
<pubDate>Wed, 11 Aug 2021 22:00:10 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/397/vulkan-1.jpg" length='50629' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-text-15611</guid>


</item>
<item>
<title>Vulkan: první vyrenderovaný obrázek</title>
<link>https://www.root.cz/clanky/vulkan-prvni-vyrenderovany-obrazek/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>V následujících třech dílech našeho tutoriálu si ukážeme základy renderování ve Vulkan API. Dnes vytvoříme základní pipeline, nastavíme barvu pozadí a výsledek uložíme do souboru.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: Jan Pečiva)</author>
<pubDate>Wed, 04 Aug 2021 22:00:10 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/397/vulkan-1.jpg" length='50629' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-text-15601</guid>


</item>
<item>
<title>Vulkan: posílání příkazů</title>
<link>https://www.root.cz/clanky/vulkan-posilani-prikazu/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Aby zařízení používané s Vulkanem vykonalo jakoukoliv práci, musíme mu zaslat příkazy k provedení. Dnes si ukážeme, jak na to. Našemu zařízení pošleme práci. Počkáme, až ji dokončí a ukončíme aplikaci.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: Jan Pečiva)</author>
<pubDate>Wed, 28 Jul 2021 22:00:10 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/397/vulkan-1.jpg" length='50629' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-text-15594</guid>


</item>
<item>
<title>Vulkan: informace o zařízení</title>
<link>https://www.root.cz/clanky/vulkan-informace-o-zarizeni/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Každé zařízení ve Vulkanu má hromadu vlastností, funkcionalit, limitů, dostupné paměti a dalších informací, které si o zařízení můžeme zjistit a které často potřebujeme, než vytvoříme konkrétní logické zařízení.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: Jan Pečiva)</author>
<pubDate>Wed, 21 Jul 2021 22:00:10 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/397/vulkan-1.jpg" length='50629' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-text-15579</guid>


</item>
</channel>
</rss>