<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/">
<channel>
<image>
<link>https://www.root.cz/</link>
<title>Root.cz</title>
<url>https://i.iinfo.cz/r/rss-88x31.gif</url>
<width>88</width>
<height>31</height>
</image>
<title>Root.cz - zprávičky s tématem Godot</title>
<link>https://www.root.cz/n/godot/</link>
<description>Root.cz - informace nejen ze světa Linuxu</description>
<language>cs</language>
<pubDate>Tue, 27 Jan 2026 12:35:35 GMT</pubDate>
<item>
<title>Godot 4.6, nová verze open-source herního enginu</title>
<link>https://www.root.cz/zpravicky/godot-4-6-nova-verze-open-source-herniho-enginu/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Čekání na Godota stále pokračuje, tentokrát s novou verzí 4.6. Editor enginu dostává nové téma vzhledu jménem Modern, uživatelé samozřejmě mohou zůstat u klasiky. Dal&amp;#353;í novinkou pak změna v pojetí fyzikálního enginu Jolt, který si Godot sám vyvíjí: ve verzi 4.4 se objevil jako experimentální, nyní se stává výchozí částí enginu.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: David Ježek)</author>
<pubDate>Tue, 27 Jan 2026 12:35:35 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/437/godot-3-4.png" length='391004' type="image/png"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-actuality-50865</guid>


</item>
<item>
<title>JetBrains je nový platinový sponzor enginu Godot</title>
<link>https://www.root.cz/zpravicky/jetbrains-je-novy-platinovy-sponzor-enginu-godot/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Nadace Godot oznamuje, že herní engine má nového platinového sponzora. Je jím společnost JetBrains stojící za známými produkty typu IntelliJ IDEA či PhpStorm.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: David Ježek)</author>
<pubDate>Tue, 05 Aug 2025 22:00:00 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/437/godot-3-4.png" length='391004' type="image/png"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-actuality-48942</guid>


</item>
<item>
<title>Godot 4.4 oficiálně s fyzikálním enginem Jolt</title>
<link>https://www.root.cz/zpravicky/godot-4-4-oficialne-s-fyzikalnim-enginem-jolt/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Nová verze herního enginu Godot přiná&amp;#353;í Jolt Physics jako oficiální součást projektu. Fyzikální engine tak už nebude potřeba přidávat dodatečně, Godot jen formalizuje typický stav, kdy Jolt patřil mezi nejinstalovaněj&amp;#353;í roz&amp;#353;íření enginu od svého entrée v roce 2022. A tvůrci rovnou dodávají, že ač toto začlenění je nejvíce otestovaným v historii, je vítána zpětná vazba od &amp;#353;ir&amp;#353;ího spektra uživatelů.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: David Ježek)</author>
<pubDate>Tue, 04 Mar 2025 15:09:01 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/659/godot-4-4.jpg" length='23508' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-actuality-47208</guid>


</item>
<item>
<title>Godot 4.4 dev1 s interpolací 3D fyziky či renderingem přes API Metal</title>
<link>https://www.root.cz/zpravicky/godot-4-4-dev1-s-interpolaci-3d-fyziky-ci-renderingem-pres-api-metal/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Godot 4.3 přinesl řadu skvělých novinek, ale tvůrci o týden později dodávají, že v kódu projektu se už předtím nashromáždilo dost novinek, které jsou vysoké kvality implementace, jen nechtěli riskovat jejich začlenění do čtyři-trojky. A tak první vývojové sestavení pří&amp;#353;tího Godotu 4.4 přiná&amp;#353;í dal&amp;#353;í důležitá vylep&amp;#353;ení kvality tohoto herního 3D enginu.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: David Ježek)</author>
<pubDate>Tue, 27 Aug 2024 09:14:20 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/437/godot-3-4.png" length='391004' type="image/png"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-actuality-46314</guid>


</item>
<item>
<title>Godot 4.3 poběží nativně na Waylandu</title>
<link>https://www.root.cz/zpravicky/godot-4-3-pobezi-nativne-na-waylandu/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Herní engine Godot počínaje verzí 4.3 nebude k běhu potřebovat XWayland. Tvůrci dokončují podporu pro nativní běh na Waylandu, na které pracují od roku 2022.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: David Ježek)</author>
<pubDate>Wed, 31 Jan 2024 11:54:58 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/437/godot-3-4.png" length='391004' type="image/png"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-actuality-45573</guid>


</item>
<item>
<title>KDE Gear 23.08 přináší kalendář Merkuro a mnoho dílčích vylepšení</title>
<link>https://www.root.cz/zpravicky/kde-gear-23-08-prinasi-kalendar-merkuro-a-mnoho-dilcich-vylepseni/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Balík aplikací KDE Gear, dříve známý jako KDE Applications, přiná&amp;#353;í v nové verzi 23.08 řadu novinek. Jednou z nich je v projektu oblíbené přejmenovávání, tentokrát to schytal kalendář Calendar, který se nově jmenuje Merkuro. Vývojáři aplikace plánují přidat podporu e-mailů.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: David Ježek)</author>
<pubDate>Thu, 24 Aug 2023 11:37:47 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/6/kde-gear-21-08-1.png" length='198381' type="image/png"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-actuality-45036</guid>


</item>
<item>
<title>Godot 4.1 Beta 1 ukazuje vylepšený Multi-Threading</title>
<link>https://www.root.cz/zpravicky/godot-4-1-beta-1-ukazuje-vylepseny-multi-threading/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Po březnovém vydání významně vylep&amp;#353;ení verze herního enginu Godot 4.0 tu máme první betu pří&amp;#353;tí verze 4.1. Ta ukazuje na už relativně použitelném stavu nový vylep&amp;#353;ený multithreading, vedoucí ke svižněj&amp;#353;ímu běhu programu v některých aspektech, kdy engine lépe vytěžuje nové mnohojádrové procesory AMD a Intel.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: David Ježek)</author>
<pubDate>Thu, 08 Jun 2023 12:34:56 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/437/godot-3-4.png" length='391004' type="image/png"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-actuality-44817</guid>


</item>
<item>
<title>Plány pro Godot 4.1: TAA, FSR 2.2 i rychlejší běh Vulkanu</title>
<link>https://www.root.cz/zpravicky/plany-pro-godot-4-1-taa-fsr-2-2-i-rychlejsi-beh-vulkanu/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Godot 4.0 je od března zdárně venku a tvůrci tohoto herního enginu se nyní dělí o své plány na verzi 4.1. Kromě toho, že se budou dále ladit novinky čtyřkové řady, dojde i na dal&amp;#353;í zlep&amp;#353;ení.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: David Ježek)</author>
<pubDate>Wed, 19 Apr 2023 15:32:12 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/437/godot-3-4.png" length='391004' type="image/png"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-actuality-44654</guid>


</item>
<item>
<title>Čekání na Godota skončilo, na světě je Godot 4.0</title>
<link>https://www.root.cz/zpravicky/cekani-na-godota-skoncilo-na-svete-je-godot-4-0/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Po letech prací a hromadě zku&amp;#353;ebních verzí byla ohlá&amp;#353;ena čtvrtá generace herního enginu Godot. Tvůrci jí dali do vínku řadu důležitých novinek, které jej posouvají do této dekády.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: David Ježek)</author>
<pubDate>Wed, 01 Mar 2023 16:10:06 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/437/godot-3-4.png" length='391004' type="image/png"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-actuality-44515</guid>


</item>
<item>
<title>Godot 4.0 umí filmové sekvence, dostal Movie Maker Mode</title>
<link>https://www.root.cz/zpravicky/godot-4-0-umi-filmove-sekvence-dostal-movie-maker-mode/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Herní engine Godot má novou funkcionalitu, která mohla leckterému vývojáři chybět. Nově je možné v něm exportovat video sekvence do formátu AVI s kompresí M-JPEG, případně renderovaný film vyexportovat do série PNG obrázků a ty následně zpracovat jinou cestou.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: David Ježek)</author>
<pubDate>Tue, 15 Nov 2022 12:00:40 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/437/godot-3-4.png" length='391004' type="image/png"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-actuality-44187</guid>


</item>
<item>
<title>Herní engine Godot založil vlastní nadaci</title>
<link>https://www.root.cz/zpravicky/herni-engine-godot-zalozil-vlastni-nadaci/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Herní engine Godot byl dosud součástí Software Freedom Conservancy (SFC), nyní se ale oba subjekty dohodly, že se Godot přesune pod křídla své vlastní nadace. The Godot Foundation je nově založena v Nizozemí a bude projekt zastře&amp;#353;ovat, samozřejmě včetně finanční stránky. Tvůrci věří, že tento krok podpoří dal&amp;#353;í růst projektu i díky zvý&amp;#353;ení flexibility v rozhodování. Jako vzor v tiskové zprávě uvádí projekty Blender a Krita.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: David Ježek)</author>
<pubDate>Wed, 02 Nov 2022 16:19:09 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/477/gogot-logo.png" length='83259' type="image/png"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-actuality-44156</guid>


</item>
<item>
<title>3D engine Godot má již 17. alfa verzi řady 4.0, vybral přes 8 miliónů dolarů</title>
<link>https://www.root.cz/zpravicky/3d-engine-godot-ma-jiz-17-alfa-verzi-rady-4-0-vybral-pres-8-milionu-dolaru/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Na světě je dal&amp;#353;í vývojová verze pří&amp;#353;tí generace herního enginu Godot. Čekání na čtvrtého Godota se s verzí 4.0 Alpha 17 tedy zase o něco krátí. Sedmnáctka přidává možnost konverze projektů z řady 3.x na verzi 4.0 přímo ze správce projektů, nakládání se vstupy na Androidu pro&amp;#353;lo refactoringem kódu, podpora .NET 6 už nepotřebuje knihovnu libnethost a přibyla řada dal&amp;#353;ích dílčích vylep&amp;#353;ení.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: David Ježek)</author>
<pubDate>Wed, 14 Sep 2022 09:13:29 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/47/samuel-beckett.jpg" length='47770' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-actuality-43986</guid>


</item>
<item>
<title>Herní engine Godot 4.0 přinese mnoho optimalizací pro CPU a GPU</title>
<link>https://www.root.cz/zpravicky/herni-engine-godot-4-0-prinese-mnoho-optimalizaci-pro-cpu-a-gpu/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Čekání na Godota počtvrté sice stále trvá, ale máme se na co tě&amp;#353;it. Tvůrci pracují v nové hlavní verzi zejména v oblasti výkonnostních optimalizacích běhu enginu na CPU i GPU. Najdeme zde Vulkan renderer, nativní podporu Waylandu a dal&amp;#353;í vylep&amp;#353;ení.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: David Ježek)</author>
<pubDate>Wed, 03 Feb 2021 09:38:46 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/32/ilustracni-obrazek.jpg" length='211516' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-actuality-42045</guid>


</item>
<item>
<title>Engine Godot dostane podporu API Vulkan do října</title>
<link>https://www.root.cz/zpravicky/engine-godot-dostane-podporu-api-vulkan-do-rijna/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Herní engine Godot nadále pokračuje v pracech na podpoře API Vulkan. To by měl engine dostat s vydáním verze 4.0, která bude následovat po 3.2 (aktuální stabilní verze má označení 3.1.1). Juan Linietsky v zápisku na domovském webu projektu shrnuje probíhající práce, v&amp;#353;echny architektonické změny oproti OpenGL atd.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: David Ježek)</author>
<pubDate>Tue, 02 Jul 2019 07:24:02 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/32/ilustracni-obrazek.jpg" length='211516' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-actuality-40057</guid>


</item>
<item>
<title>Herní engine Godot 2.0 vylepšuje editor</title>
<link>https://www.root.cz/zpravicky/herni-engine-godot-2-0-vylepsuje-editor/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Open-source herní engine Godot vy&amp;#353;el ve verzi 2.0. V samotném enginu proběhly jen men&amp;#353;í změny, výrazněji byl přepracován editor. Jeho vzhled byl zjednodu&amp;#353;en, byly odebrány, resp. schovány, některé prvky apod. Také bylo upraveno několik dialogů, hlavně pro práci se soubory. Dále byl vylep&amp;#353;en debugger s tím, že přibyl debugger grafické paměti.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: Roman Bořánek)</author>
<pubDate>Wed, 24 Feb 2016 06:45:53 GMT</pubDate>

<guid isPermaLink="false">www.root.cz-actuality-34648</guid>


</item>
</channel>
</rss>