<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/">
<channel>
<image>
<link>https://www.root.cz/</link>
<title>Root.cz</title>
<url>https://i.iinfo.cz/r/rss-88x31.gif</url>
<width>88</width>
<height>31</height>
</image>
<title>Root.cz - zprávičky s tématem WebGL</title>
<link>https://www.root.cz/n/webgl/</link>
<description>Root.cz - informace nejen ze světa Linuxu</description>
<language>cs</language>
<pubDate>Tue, 09 Dec 2025 08:30:16 GMT</pubDate>
<item>
<title>Firefox 146 s podporou nativního desetinného škálování na Waylandu</title>
<link>https://www.root.cz/zpravicky/firefox-146-s-podporou-nativniho-desetinneho-skalovani-na-waylandu/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Mozilla vydala novou verzi webového prohlížeče Firefox s řadou novinek (prozatím přehled v popisu beta verze), jimž z linuxového hlediska vévodí konečně implementovaná podpora neceločíselného / desetinného &amp;#353;kálování zobrazení běžící přímo na Waylandu.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: David Ježek)</author>
<pubDate>Tue, 09 Dec 2025 08:30:16 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/242/firefox-logo.jpg" length='16854' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-actuality-50388</guid>


</item>
<item>
<title>Firefox 132 s Microsoft PlayReady a post-kvantovou výměnou klíčů</title>
<link>https://www.root.cz/zpravicky/firefox-132-s-microsoft-playready-a-post-kvantovou-vymenou-klicu/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Na platformě Windows nově Firefox 132 podporuje přehrávání &amp;#353;ifrovaných médií skrze Microsoft PlayReady, a to v 1080p i 4k/UltraHD, přičemž Mozilla postupně roz&amp;#353;iřuje množství partnerů, kteří přehrávání na Firefoxu podporují. Pro Windows a macOS je k dispozici podpora Wide Color Gamut WebGL, implementace v tuto chvíli podporuje 8bit DCI-P3 (časem se to snad zlep&amp;#353;í).</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: David Ježek)</author>
<pubDate>Tue, 29 Oct 2024 17:21:43 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/12/mozilla-firefox.jpg" length='8158' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-actuality-46573</guid>


</item>
<item>
<title>Chrome/Chromium 104 umí Region Capture a WebGL Canvas Color Management</title>
<link>https://www.root.cz/zpravicky/chrome-chromium-104-umi-region-capture-a-webgl-canvas-color-management/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Nová verze prohlížeče Chrome / Chromium je na světě s pár novinkami. Jednou z nich je nová schopnost zachytávání videa z části obrazu daného panelu, kdy už nebude potřeba ručně měnit velikost panelu (jako příklad uvádí Pete LaPage možnost sdílet Google Docs prezentaci bez nutnosti přecházet do režimu celoobrazovkové prezentace).</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: David Ježek)</author>
<pubDate>Wed, 03 Aug 2022 12:25:52 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/692/google-chrome-470-x-264-px-1.png" length='511610' type="image/png"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-actuality-43871</guid>


</item>
<item>
<title>W3C vydalo návrh standardu WebGPU + WGSL (Shading Language)</title>
<link>https://www.root.cz/zpravicky/w3c-vydalo-navrh-standardu-webgpu-wgsl-shading-language/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Nový standard pro webovou akcelerovanou grafiku a výpočty, WebGPU, má první návrh specifikace. WWW konsorcium (W3C) tak nyní bude sbírat podněty od &amp;#353;ir&amp;#353;í komunity a pomalu se tímto krokem tedy blížíme k finalizaci standardu WebGPU.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: David Ježek)</author>
<pubDate>Wed, 19 May 2021 13:10:36 GMT</pubDate>
<enclosure url="https://i.iinfo.cz/images/520/msi-gpu-1.jpg" length='56513' type="image/jpeg"/>
<guid isPermaLink="false">www.root.cz-actuality-42437</guid>


</item>
<item>
<title>OpenLara: původní Tomb Raider ve webovém prohlížeči</title>
<link>https://www.root.cz/zpravicky/openlara-puvodni-tomb-raider-ve-webovem-prohlizeci/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Na internetu se objevil zajímavý projekt OpenLara. Jde o klon legendární hry Tomb Raider z roku 1996 vytvořený pomocí webových technologií, zejména tedy WebGL a HTML5. Nějaká ta chybka se je&amp;#353;tě najde, ale jinak OpenLara běží uspokojivě. K dispozici je hratelná ukázka obsahující základní úroveň z původní demoverze. Pokud máte soubory dal&amp;#353;ích úrovní, můžete je načíst. Zdrojové kódy najdete na GitHubu.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: Roman Bořánek)</author>
<pubDate>Mon, 24 Apr 2017 05:43:22 GMT</pubDate>

<guid isPermaLink="false">www.root.cz-actuality-36700</guid>


</item>
<item>
<title>Mapa kybernetických hrozeb v reálném čase</title>
<link>https://www.root.cz/zpravicky/mapa-kybernetickych-hrozeb-v-realnem-case/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Kaspersky Lab ukazuje mapu kybernetických hrozeb v reálném čase. Je na ní vidět hrozby zachycené on-access scanem (OAS), on-demand scanem (ODS), web antivirem (WAV), mail antivirem (MAV), dále zachycená proniknutí (IDS), zranitelnosti (VUL), spam (KAS) a botnety (BAD).</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: Jan Fikar)</author>
<pubDate>Thu, 28 Jan 2016 11:12:18 GMT</pubDate>

<guid isPermaLink="false">www.root.cz-actuality-34516</guid>


</item>
<item>
<title>WebGL 2.0 se možná dočkáme ještě letos</title>
<link>https://www.root.cz/zpravicky/webgl-2-0-se-mozna-dockame-jeste-letos/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>V rámci konsorcia Khronos Group už se del&amp;#353;í dobu pracuje na WebGL 2.0, druhé generaci standardu pro webovou grafiku. Práce zdárně pokračují a na webu už si můžete prohlédnou nejnověj&amp;#353;í návrh z 10. srpna, na kterém už se zřejmě moc měnit nebude. Na konferenci SIGGRAPH 2015 pak zaznělo, že by specifikace mohla být schválena je&amp;#353;tě letos. WebGL 2.0 koneckonců není nic tak úplně nového, má základ v OpenGL ES pro mobilní zařízení. Nová verze 2.0 bude vycházet z OpenGL ES 3.0.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: Roman Bořánek)</author>
<pubDate>Fri, 14 Aug 2015 10:51:00 GMT</pubDate>

<guid isPermaLink="false">www.root.cz-actuality-33710</guid>


</item>
<item>
<title>Mozilla už pracuje na podpoře WebGL 2.0</title>
<link>https://www.root.cz/zpravicky/mozilla-uz-pracuje-na-podpore-webgl-2-0/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Grafický standard WebGL se na webu zatím jen rozkoukává, ale už je v přípravě verze 2.0. Mozilla už také informovala, že pracuje na jeho podpoře ve Firefoxu a přidružených projektech. Zatímco verze 1.0 byla postavena na mobilním OpenGL ES 2.0, verze 2.0 bude stavět na nověj&amp;#353;ím OpenGL ES třetí řady. S novým WebGL už koketuje také populární herní engine Unity. O možnostech webové grafiky s WebGL 2.0 se můžete přesvědčit v následující ukázce.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: Roman Bořánek)</author>
<pubDate>Wed, 04 Mar 2015 18:45:28 GMT</pubDate>

<guid isPermaLink="false">www.root.cz-actuality-32884</guid>


</item>
<item>
<title>Unreal Engine 4.7 přidává podporu HTML5 a WebGL</title>
<link>https://www.root.cz/zpravicky/unreal-engine-4-7-pridava-podporu-html5-a-webgl/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Studio Epic Games vydalo novou verzi Unreal Engine 4.7, která je podle jeho slov největ&amp;#353;ím vydáním v historii. Vývojářské a grafické novinky naleznete v oznámení, pro nás je nejzajímavěj&amp;#353;í podpora (zatím jako pre-release) exportu do webových technologií, tedy dua HTML5 a WebGL. Tato možnost je v&amp;#353;ak zatím dostupná pouze v editoru pro Windows. Vyexportované projekty by měly fungovat v Chrome, Firefoxu a Safari. S podporou HTML5 Epic Games pomáhá i Mozilla.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: Roman Bořánek)</author>
<pubDate>Wed, 25 Feb 2015 09:43:00 GMT</pubDate>

<guid isPermaLink="false">www.root.cz-actuality-32854</guid>


</item>
<item>
<title>Microsoft bude spolupracovat na vývoji WebGL</title>
<link>https://www.root.cz/zpravicky/microsoft-bude-spolupracovat-na-vyvoji-webgl/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Společnost Microsoft na konferenci Web3D 2014 oznámila, že se stává členem konsorcia Khronos, kde bude spolupracovat na vývoji WebGL, grafického API pro webové prohlížeče. Jedná se o poněkud překvapivou zprávu, neboť WebGL patří do rodiny knihovny OpenGL, která je v podstatě jediným velkým konkurentem microsoftího DirectX.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: Roman Bořánek)</author>
<pubDate>Tue, 12 Aug 2014 21:13:52 GMT</pubDate>

<guid isPermaLink="false">www.root.cz-actuality-31824</guid>


</item>
<item>
<title>Herní engine PlayCanvas byl vydán pod MIT licencí</title>
<link>https://www.root.cz/zpravicky/herni-engine-playcanvas-byl-vydan-pod-mit-licenci/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>GamingOnLinux upozorňuje na herní WebGL engine PlayCanvas, který byl vydán pod MIT licencí. Podle autorů jde o &amp;#8222;nejjednodu&amp;#353;eji použitelný WebGL engine na světě&amp;#8220;, který je navíc doplněn vhodnými vývojářskými nástroji. Jde o komplexní rozhraní, které nabízí grafické efekty, umí pracovat s fyzikou a integruje v sobě podporu zvuku a různých herních ovladačů.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: Petr Krčmář)</author>
<pubDate>Fri, 06 Jun 2014 09:18:00 GMT</pubDate>

<guid isPermaLink="false">www.root.cz-actuality-31460</guid>


</item>
<item>
<title>Firefox OS 1.3 přidává podporu DualSIM</title>
<link>https://www.root.cz/zpravicky/firefox-os-1-3-pridava-podporu-dualsim/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Mozilla uvolnila novou verzi mobilního systému Firefox OS 1.3. Hlavní novinkou je podpora technologie DualSIM. Využívání dvou SIM karet je v rozvojových zemích, na které Firefox OS cílí předev&amp;#353;ím, mnohem roz&amp;#353;ířeněj&amp;#353;í než v na&amp;#353;ich končinách. Nový Firefox OS také přidává možnost nepřetržitého autofokusu a blesku, samozřejmě pouze pokud to podporuje i dané zařízení. Opět bylo zapracováno na optimalizaci, aplikace by se měly spou&amp;#353;tět rychleji a skrolování by mělo být plynulej&amp;#353;í. Vylep&amp;#353;ena byla také podpora technologie WebGL.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: Roman Bořánek)</author>
<pubDate>Fri, 09 May 2014 13:59:37 GMT</pubDate>

<guid isPermaLink="false">www.root.cz-actuality-31291</guid>


</item>
<item>
<title>Herní engine Unity plánuje podporu WebGL</title>
<link>https://www.root.cz/zpravicky/herni-engine-unity-planuje-podporu-webgl/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Díky technologii WebGL už prohlížeče dokážou provozovat i hry s velmi pěknou grafikou. Podobných her navíc v budoucnu přibude, protože herní engine Unity ve verzi 5.0 nabídne export do WebGL. Na podpoře technologie pracuje firma Unity společně s Mozillou, která patří mezi její největ&amp;#353;í příznivce.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: Roman Bořánek)</author>
<pubDate>Wed, 19 Mar 2014 14:05:19 GMT</pubDate>

<guid isPermaLink="false">www.root.cz-actuality-31006</guid>


</item>
<item>
<title>Nová hra vyvíjená pod WebGL</title>
<link>https://www.root.cz/zpravicky/nova-hra-vyvijena-pod-webgl/?utm_source=rss&amp;utm_medium=text&amp;utm_campaign=rss</link>
<description>Zby&amp;#353;ek Lipka se nedávno pustil do tvorby hry v prostředí WebGL. Rád by se podělil se čtenáři Root.cz.</description>

<author>redakce@root.cz (Root.cz: Redakce)</author>
<pubDate>Thu, 28 Mar 2013 09:49:18 GMT</pubDate>

<guid isPermaLink="false">www.root.cz-actuality-28484</guid>


</item>
</channel>
</rss>