Nové levely (více využívající schopností "3D"), řada nových oblud, nová zbraň. To jsou asi nejviditelnější změny. Nevím, jak moc byl vylepšen "3D" engine.
Podle mě tam byly určitě zajímavěji designované levely. Jinak to byla jedna souvislá mise, zatímco Doom 1 se ještě držel toho konceptu episod, co byl ve Wolf3D i Spear of Destiny (a třeba také Corridor 7 či Blake Stone - další dvě boží šílenosti na bázi Wolf3D Enginu).
Klasika je Doom2
Možná ano, ale Wolfenstain 3D byl dřív :-)
Z těch klasických her mám raději Duke Nukem 3D, který byl ovšem ještě později. Doom/Doom2 mě nudil.