Problem bol, ze Windows 7 potrebuje GPU na kompoziciu finalneho desktopu. Na titlebar Aera dokonca shadery.
Co na desktope je uplne OK, na laptope to zerie baterku viac nez treba a na convertibles/tabletoch je to uplne zle. Preto Windows 8/10 sa vratilo k nepriehladnym oknam, pretoze na energiou obmedzenych zariadeniach vie pouzit overlay, kym nedojde na limit poctu overlays, potom musi znova nastartovat GPU, ale na rozdiel od W7 su to len blity, bez shaderov.
To je samozrejme pravda len dovtedy, pokial okno nepouziva Fluent Design, ako napr. Settings od 1803, to sme naspat na GPU kvoli blendingu a kompozicii. Ale aspon to nie je kazde okno.