Vcelku poucne cteni je clanek od JWZ o reimplementaci OpenGL 1.3 API "nad" OpenGL/ES 1.1 API, kde ukazuje, ze (minimalne verze GL/ES 1.1) je jen oklesteny zpusob, jak psat GL aplikace. Jak je to s verzi 2.0 a dal netusim.
https://www.jwz.org/blog/2012/06/i-have-ported-xscreensaver-to-the-iphone/