Hlavní navigace

Názor ke zprávičce Google představil Project Stream, moderní hry si zahrajete přímo v prohlížeči od BlackRider - "odpadne nutnost synchronizovat data mezi serverem a klientem...

  • Aktualita je stará, nové názory již nelze přidávat.
  • 2. 10. 2018 16:11

    BlackRider

    "odpadne nutnost synchronizovat data mezi serverem a klientem u síťových her"

    neodpadne. Synchronizace bude probihat porad. Cloud neni jedna velka masina, ale miliony masin v ruznych regionech. A pro plynuly streamovani bude potreba masina co nejbliz ke klientu.

    "Z pohledu korporací další data mining - budou vědět co hraješ, kdy to hraješ, s kým to hraješ, jak reaguješ, a pokud máš webcam tak i jak to prožíváš"

    To vedi uz ted. Vi to Valve, Blizzard, Microsoft, Sony a kazdej provozovatel serveru pro konkretni hru.