graf ukazuje ,ze zakaznikov (kupujucich indie bundle) ktory zaplatili pre platformu Linux je cca 1/10 az 1/12tina z celku
pre Mac je to 2/10 ~ 2/12tiny
pre windows je to zvysok (cca 7/10 ~ 9/12)
takze zakaznik "linux" sice plati o cca 5 eurodolarov viac nez priemer ale za to o 7~9x menej
ak by som chcel predavat cokolvek prislo by mi to ako maly trh a teda nestracal by som cas upravovanim svojej hry pre tento trh (a ak by to bolo pre mojho vydavatela {indie bundle group} podmienkou tak sice to spravim len aby to fungovalo no nestracam s tym privela casu)
za druhe uz davnejsie niekto pisal ze to nie je prvy bundle kde podpora pre linux je 'odflaknuta' tj uz asi ani indie bundle group nezalezi moc na linux podpore (alebo nie je prvorada) a hlavny je pre nich zisk z windows +mac
je vsak tiez mozne ze je pre ibg problem zohnat tvorcov hier ktore su dostatocne kvalitne na vsetkych platformach a dostatocne podporovane a kde by tvorcovi 'bolo jedno' kolko z predaja svojho produktu dostane penazi