to je pravda
no v starsich vydaniach humble indie bundle, boli predaje pre platformu linux porovnatelne s predajmi pre macos
je sice mozne ze to bolo sposobene nevedomostou/neinformovanostu majitelou macos alebo zaciatocnym velkym zaujmom uzivatelou linux desktopov
potom ale je otazka co oslabilo predaje linuxu ? priliz caste vydavanie humble indie bundle ? slabsia ponuka ?
ja som naopak cital blogy o nerozhodnych vyjadreniach kde sa snazili porovnat klady a zapory pri tvorbe a vydavani hier pre platformu linux
dokonca co si spominam prave Wolfire games svoj overgrowth povodne ohlasili iba pre mac a windows , s tym ze linux mozno niekedy v buducnosti bude (az nedavno potvrdili ze bude pre linux v den vydania http://www.abclinuxu.cz/zpravicky/akcni-hra-overgrowth-se-dockala-podpory-linuxu)
osobne by som bol rad ak by sa linux a ostatne OSS operacne systemi presadili u vyvojarov a teda prisli kvalitne prepracovane hry pre tuto platformu
no tiez si myslim ze trend sa zacina uberat smerom do cloudu , hry na strankach , na webe ci uz html5 alebo ine
a tiez tym odpada vacsina problemov s kompatibilitou a prenositelnostou kodu