Hlavní navigace

Názor ke zprávičce Intel Mesa ovladač podporuje vícevláknové OpenGL od Hmm - Aha preto sa to vola engine loop a...

  • Aktualita je stará, nové názory již nelze přidávat.
  • 25. 5. 2018 21:00

    Hmm (neregistrovaný)

    Aha preto sa to vola engine loop a synchronizuje fps len s jednym monitorom? Inak by vznikali interferencie? Ale hodi sa to na gui+hra? Hmm, tora hra by mala dve slucky a dve snimkovania?