Nevidím jak dobrovolnost příspěvku vylučuje to že byli dotyční rádi za cokoliv.
Indie vývojáři mají velmi nízké náklady na vývoj a podporu, a jejich výtvory jsou většinou technologicky dost pozadu. Jinými slovy napsat multiplatformní piškvorky s 3D izometrickým pohledem je poměrně jednoduché. U větších her zmíněných v článku můžete vidět, že je situace poněkud složitější.