A co jste čekali? Na začátku si každý musel Steam na svém tučňákovi vyzkoušet, rozběhnout to. A později se začaly demonstrovat následující věci: nedostatek her (zvlášť jiných než casual), jejich zabugovanost, orientace uživatelů na jiné aktivity než na hry.
BTW ještě zajímavější by bylo srovnání tržeb podle platforem. Dost by mě zajímalo, jestli by se Linux dostal na to 1% tržeb. Když si totiž koupím jednu áčkovou hru pro Windows, tržba bude vyšší, než kolik zaplatí pět až deset linuxáků za indie a casual hry.