Hlavní navigace

Názor ke zprávičce Microsoft nechce podporovat WebGL od juraj - Aj pre Windows existuje open-source software. Môžeš si...

  • Aktualita je stará, nové názory již nelze přidávat.
  • 20. 6. 2011 11:47

    juraj (neregistrovaný) 94.136.139.---

    Aj pre Windows existuje open-source software. Môžeš si sťahovať zdrojové kódy, skontrolovať si ich a potom skompilovať. Len tak mimochodom, viaceré prehliadače (minimálne Internet Explorer a Google Chrome) varujú pri sťahovaní súborov, ktoré môžu byť potenciálne nebezpečné. A nakoniec, aj pre Linux existujú programy dodávané len v binárnej forme. Tvoje argumenty sú na hlavu postavené, vidíš len to, čo chceš vidieť.
    Rozdiel medzi 3D grafikou na webe a 3D grafikou v programoch spustených z OS je ten, že keď raz klasický program nainštaluješ/spus­tíš, má milión spôsobov, ako ti siahnuť na citlivé dáta a narobiť zlobu. Preto nie je dôvod mu brániť pristupovať k ovládačom grafiky, lebo aj keby si mu to zakázal, prípadnému útoku sa neubrániš. Situácia na webe je presne opačná - väčšina prehliadačov je relatívne bezpečná a nejaké zero-day exploity sú veľmi zriedkavé. WebGL otvára dlhodobo jedinú bezpečnostnú dieru, ktorú je možno zneužiť a ktorá nebude fixnutá za pol dňa ako zraniteľnosti s WebGL nesúvisiace.
    Len tak mimochodom, viacero bezpečnostných expertov sa vyjadrilo, že WebGL je vážne bezpečnostné riziko. Apple v iOS5 zabuduje podporu WebGL, použije ju v iAds, ale pre žiadne internetové stránky povolené nebude. Očividne Microsoft nie je jediný, kto sa do WebGL nechce púšťať.
    V prospech ktorej vlastnej technológie má Microsoft záujem zničiť WebGL? Toto sú ničím nepodložené hypotézy.