Je to 3D pohled na (většinou) 2D vektorovou mapu, s výběrem zobrazovaných objektů a popisek podle vzdálenosti.
Rendrování mapy není nic výkonově náročného? To asi nevíte o čem mluvíte. Mapy se typicky dodávají v textovém formátu GDF, který si pak autoři aplikace zkompilují do binární struktury, na kterou aplikují kompresi. Jde o obrovský binární blob popisující ohromnou spoustu vektorů. Hlavní problém je z toho blobu zjistit, co vlastně máte vykreslit. Neumím si představit to psát v HTML5. Pak je tam nějaká 3D geometrie a kreslení, s rozumným refresh rate. Srovnávat to s tím co dělal CorelDRAW je úplně mimo.
Až tohle nějaká HTML5 aplikace zvládne, rád se na ni podívám. Zatím mi to připadá jako sci-fi. Zvlášť u levných telefonů, na jakých běží Firefox OS.