to je prece uplne jedno, opengl je porad opengl (resp. tady opengl es) a na nejakou binarni kompatibilitu tu neni mozne v zadnem pripade pomyslet. Ze nebude vytvaret gl kontext pomoci glx je to posledni, co je u nejakeho portovani problem. Mnohem vetsim problemem je celkova odlisnost te cell architektury, pouziti mnoha proprietnich technologii a samozrejme u opengl i tech exterzi u PSGL.