Tak nějak. Nechci být za škarohlída, ale situace se vyvíjí podobně jako Mpix u fotomodulků v telefonech, čím víc jader, tím víc Adidas. Dokola se omílá, že na běžné hry stačí 8 jader, řeknu že na běžný BFU desktop stačí 4 jádra (myslím tím fyzická jádra bez HT). Výrobci CPU honí surový výkon počtem jader (a zvyšují cenu) a doufají, že programátoři to nějak využijí místo aby přišli s nějakou revoluční změnou.
PS: nebavím se o serverových a masivně paralelizovaných aplikacích, ale o procesorech pro "domácí" využití.