Nechápu, jak může profesionálně naprogramovaná hra trpět takovými chybami. Blizard se banováním autoaim nástrojů snaží řešit něco, co mělo být pořešeno jinak a jinde. A tím myslím jeho naprosto mizerný matchmaking. Lidi co podvádí ve hře musí být přece strašně dobří ne? Proč je tedy nakonec matchmaking nevyfiltruje tím, že je pošle proti sobě?
Matchmaking v Overwatchi je něco otřesného. Zejména v solo queue není problém, aby matchmaking dal do jednoho teamu lidi, kteří neustále prohrávají a proti nim postavil lidi, kteří mají přes 50% winrate. A říká tomu vyrovnaná hra. Zajímavý také je, že se to děje jen v ranked. V Quick play, kde o nic nejde, takže matchmaking je víc o náhodě to bývá často mnohem větší zábava, než hrát s trolama proti sehranýmu teamu.