MacOS X má 5x víc uživatelů než desktopový Linux, jeho uživatelé jsou zvyklí platit vysoké částky za všechno, MacOS není rozpadlý na tisíce distribucí, má stabilní drivery a slušné API. Přesto je pro něj mnohem méně her než pro Windows.
Desktopový Linux je cca 5x méně rozšířený než MacOS X, uživatelé ho často používají protože na lepší OS nemají (zvlášť v rozvojovém světě), HW je v průměru starší (zdroj: Steam stats, podpora SSE3, SSE4.1, SSE4.2 a HT) a zákazníci tedy méně bonitní, platforma je rozbitá na tisíce distribucí, drivery jsou jedna velká katastrofa, a API je velká bažina. Proč by taková platforma měla vývojáře nějak přitahovat?