Ma to zmysel.
ReactOS je v podstate projekt, ktory spaja mingw s wine a pridava vlastnu implementaciu kernelu na ktorej je WIN32 API schopne behu.
ReactOS zdiela s WINE implementaciu API a vzajomne si vymienaju patche, takze ak sa vdaka bugu v reactOS-e narazi na nejaky bug v implementacii Wine, ten je opraveny aj tu aj tam.
Zaroven je AFAIK ReactOS mozne kompilovat mingw, co stimuluje jeho udrzanie pri zivote, resp. rozvoj. Nad mingw, resp. cygwinom su zasa postavene dalsie uzitocne veci ako napriklad MXE, co je prostredie umoznujuce generovat WIN32/64 porty aplikacii bez nutnosti mat prostredie windowsu nainstalovane.
Problemom je, ze ak sa touto metodou portuje nieco, co samotnemu WINAPI slape na krk v zmysle vyuzivania na 100% dojde sa k tomu, ze niektore vlastnosti su vo wine implementovane inac ako na samotnom windowse, alebo ze do niektorych veci kecaju rozne anti-cokolvek blbiny.