Budoucnost to určitě je, ale nejsem si jistý, jestli je připravená infrastruktura. Začátky bych si dovedl představit u her typu Civilization, kde mírně zvýšená latence by asi nebyla pro hráče problém.
Na druhou stranu 10+ let je poměrně konzervativní předpověď a ty "výhody" streamingu pro výrobce her budou asi hodně velké lákadlo - žádné cracky, žádné cheaty/mody, předplatné za měsíc/čas strávený hraním, popř. hardcore věci jako vývoj her pouze pro specifický HW který běží v jejich cloudu atd... Jedna z nepříjemných věcí je další ztráta soukromí - firmy budou mít možnost sledovat a zaznamenat jak lidi hrajou a dělat data mining - a těžko říct, co o lidech jejich herní strategie prozradí...
Takže as je to nevyhnutelné, ale celkem mě ta představa děsí...