Já bych v tom takový problém neviděl. Id Software s multiplatformním vývojem do teď problém neměl, jistě, jejich enginy jsou takto stavěny a nevím jak je na tom Source engine, jestli s multiplatformností v době jeho psaní počítali. Co chci ale říct, když to dokáže id Software, proč by to nemohlo dokázat Valve, respektive kdokoliv.