Otázka zní, kde je problém. Já to vidím v uzavřeném okruhu vývojářů, kteří občas slibují nesplnitelné a nejsou ochotni si nechat poradit, požádat o pomoc nebo převzít hotové dílo. Když někdo něco namítl, nikdo se s ním dále nebavil. Postup vývoje není veřejně dostupný, v zásadě se to dělá in-house (zveřejněné betaverze nikdy moc aktuální nebyly, vždy až hotový produkt). Stejná situace se opakuje pokaždé a pokaždé je to v zásadě vždy horší a delší čekání...