Vyloženě detailně jsem to nezkoumal, ale nepletu-li se, 16bit RGB565 znamená záznam dat, kdy je jeden RGB pixel zakódován ve dvou bajtech, kdy na každý kanál připadá 5 (respektive 6 v případě zelené) bitů. Nejedná se o obrazová data s 16 bity na kanál.
Integrace GEGLu pokračuje, ale podle oznámení v konferenci se řada 2.7 nesoustřeďuje na dokončení plné implementace GEGLu a s ní souvisejících vymožeností jako jsou efektové vrstvy a plná podpora práce v 16 nebo více bitech na kanál. To se má stát až po dokončení verze 2.8, čili si ještě nějaký ten pátek počkáme.
Petr Krčmář pracuje jako šéfredaktor serveru Root.cz. Studoval počítače a média, takže je rozpolcen mezi dva obory. Snaží se dělat obojí, jak nejlépe umí.