Internet Info, s.r.o. Lupa Měšec Podnikatel Root Zdroják DigiZone Slunečnice Vitalia TopDrive KupDnes Navrcholu NovýTarif Dobrý web Weblogy Woko Jagg Computer.cz SK: MojeLinky

Hlavní navigace

Vlákno názorů k článku
Battle for Wesnoth verze 1.0

adam
adam (neregistrovaný)
14. 4. 2006 13:18

titulek

Myslim, ze autor si tu hru plete se sachy. Ve skutecnem zivote velmi casto rozhoduje nahoda, s tim je potreba pocitat a prizpusobit tomu taktiku, ne si pomahat slabosky pomoci save/load. Rovnez rychlost jednotek je soucasti taktiky, oddolne tezce opancerovane jednotky jsou pomale, rychle jsou pruzkume jednotky. Chce to hrat se vsema, ne jen jednim druhem. Presun jednotek je tak nutno naplanovat, i to odpovida realite, za 2. svetove se pomale tanky taky nedaly presouvat podle potreby mez frontami. Mozna ze vam takovy typ her nevyhovuje a mate radsi sachy, kde nahoda neni a pres sachovnici se vetsinou figuek dostanete jednim tahem, to je vase preference, ale neoznacujte jiny pristup za chyby. To je jako tvrdit, ze v sachach je chyba, ze pesci mohou postupovat jen dopredu. Nahodny prvek ve wesnoothu neni nijak tragicky, mozna vas spis zmatlo, ze pravdepodobnost zasahu se meni treba v zavislosti na terenu, pesaku se z baziny na pevnost holt utoci tezko.

V recenzi nebyla zminena nejsilnejsi stranka hry a to multiplyer pres net, krasne pouzitelny i s nejpomalejsim pripojenim k netu. Kampane jsou jen takovy lehky trening a seznamovani se hrou na bitvy vedene na netu.
Zasílat nově přidané příspěvky e-mailem