Internet Info, s.r.o. Lupa Měšec Podnikatel Root Zdroják DigiZone Slunečnice Vitalia TopDrive KupDnes Navrcholu NovýTarif Dobrý web Weblogy Woko Jagg Computer.cz SK: MojeLinky

Hlavní navigace

Názor k článku
Blood Frontier: krvavá 3D zábava

Eduard DRUSA aura:56
13. 3. 2009 23:09

Re: programuje někdo

celé vlákno
mam za to, ze hra nemusi mat najsupertruperpoprdeli graficke vychytavky, aby zaujala. prave naopak sa vacsinou vrazi kopec usilia do toho, aby hra vyzerala realisticky, pouziju sa vsetky mozne aj nemozne vychytavky enginu grafickej karty a pribeh / hratelnost potom pokulhava.

9z 10tich hier, ktore pouzivali bumpmapovane textury (priekopnikom v ich pouziti bol tusim doom3?) ma vsetky povrchy snad natexturovane tou istou bumpmapou, alebo co, pretoze to vsetko vyzera, ako keby bol kazdy povrch najprv polepeny kuchynskym alobalom a az potom natexturovany. Mozno povrch vyzera komplikovane,ale prijemne rozhodne nie.

tudiz kaslat na grafiku, podstatna je hratelnost.