Internet Info, s.r.o. Lupa Měšec Podnikatel Root Zdroják DigiZone Slunečnice Vitalia TopDrive KupDnes Navrcholu NovýTarif Dobrý web Weblogy Woko Jagg Computer.cz SK: MojeLinky

Hlavní navigace

Vlákno názorů k článku
Grafický akcelerátor Intel 740

ondra.novacisko.cz aura:39
15. 1. 2010 1:16

Perspektivní korekce

Dodám, aby tohle fungovalo, musí karta dostávat s každým vrcholem další informaci navíc.

X,Y – souřadnice na obrazovce
Z  – hloubka
Q  – což je 1/W z vrcholu po transformaci projekční maticí.
U,V – souřadnice v textuře.
Cdiff – diffuzní barva
Cspec – spekularní barva – odlesk (Voodoo neumí)

Právě parametr Q určoval, jak moc se uplatňuje zahuštění textury u daného vrcholu.

Dneska tohle řeší vertex shader, ale programatoři shaderů tenhle základní model jistě budou znát.

Zasílat nově přidané příspěvky e-mailem