Což je na tom právě smutné, protože SVG -> PS je nesrovnatelně jednodušší než PS -> SVG (nebo PS -> cokoli).
Převádět výstupní, k dalšímu zpracování nevhodný formát (bitmapu) na jiný výstupní, k dalšímu zpracování nevhodný (i když vektorový) formát (PostScript), je nešťastné, protože to znamená, že ho bude obvykle třeba převádět ještě znovu...
Názor k článku
Softwarová sklizeň (13. 8. 2003)
Yeti (neregistrovaný)
13. 8. 2003 16:41

