Internet Info, s.r.o. Lupa Měšec Podnikatel Root Zdroják DigiZone Slunečnice Vitalia TopDrive KupDnes Navrcholu NovýTarif Dobrý web Weblogy Woko Jagg Computer.cz SK: MojeLinky

Hlavní navigace

Vlákno názorů k článku
TripleA: světová válka na tahy

tasten
tasten (neregistrovaný)
8. 2. 2008 19:33

RE: JAVA

Neviem co sa tu tolko skace do javy...iste ste niekedy skusal/pocul o hre IL2 ...tato ma napisany kompletny fyzikalny model v jave, tak nech niekto povie, ze je to pomale. V jave sa daju pisat rovnako rychle a zrovna tak pomale programy/hry ako v C/C++. Vzdy ide len o to ci vyvojar nieco nezacykli alebo len pouzije neoptimalizovanu kniznicu...fakt by som riesil v ramci tej hry ine veci...napr. skutocne zbytocne minimalizovane animacie...
Rejpal
Rejpal (neregistrovaný)
8. 2. 2008 20:23

RE: JAVA

"Next urban legend says, that IL-2 is coded in Java. Again, this assumption is based on rumors only, and has no substance. Java is used in IL-2, but just in small part. C++ is mostly used in coding this baby."
Hmm, přijde mi zajímavější spíš zmínit Frag Island. ;-)
tasten
tasten (neregistrovaný)
9. 2. 2008 12:43

RE: JAVA

samozrejme viem, ze IL2 nie je cela v jave....tiez som pisal, ze je v nej len fyzikalny model prostredia....a co sa tyka Frag Island tak samozrejme je to zaujimavejsie :)
Zasílat nově přidané příspěvky e-mailem