Pro trosku rozumnou diskusi je nutne znat, proc tahle hra vubec vznikla.
Blender koupila od upadajici firmy za nejakych 100keuro vybranych ve sbirce nadace. Pak kvalitnim managmentem chteli dotahnout profi programy z komercni sfery. No a projekty jako byl film a ted hra jsou kroky na tehle ceste. Ulohou tehle projektu je ukazat, ze tu existuje neco, co dokaze produkovat spickovy vysledky.
Herni system v blenderu je mix modelovani a drobet programovani, neni to neco vypilovaneho na rychlost. Ukolem je ukazat, ze lze udelat hru se spickovou grafikou vpodstate jen klikanim mysi.
Spickovy program.

