Samozřejmě pro vývoj třeba her je stokrát lepší SDL než glut, ale učit se OpenGL je zase stokrát snazší pod GLUTem.
V SDL si musíte napsat funkce pro odchytávání událostí, hlavní smyčku apod.
Ale taky jsem začínal s glutem.
Názor k článku
GLUT (1)
llook (neregistrovaný)
7. 5. 2003 9:12

