Hlavní navigace

Vývojářský software

Články          

Vývoj pro mobilní platformy s C# (třetí část)

V posledním dílu našeho třídílného seriálu o multiplatformním vývoji pro mobilní platformy bych rád ukázal jednoduchou praktickou ukázku vývoje aplikace pro Android a nakonec Windows Phone. Popis aplikace pro Windows Phone bude jednodušší, jelikož není až tak zajímavá z pohledu Windows Phone vývojáře.

Vývoj pro mobilní platformy s C# (druhá část)

V druhém dílu našeho třídílného seriálu bych vám rád ukázal nějaké praktické ukázky vývoje jednoduché aplikace pro iPhone. V následujícím textu vám proto představím vývojářské nástroje, potřebné knihovny a postupy, jak se vyrovnat s problémy vývoje na mobilní platformě s operačním systémem iOS.

Vývoj pro mobilní platformy s C# (první část)

V prvním dílu třídílného seriálu se chci věnovat přehledu technologií na dnešním trhu a stručnému popisu jejich technologií. Dále bych rád velmi rychle představil knihovny firmy Xamarin, které jsem při vývoji využil. Poslední částí prvního dílu bude nástin toho, jak sdílet jeden kód pro více platforem.

Distcc: kompilujte distribuovaně a rychle

Sestavování binárních souborů ze zdrojových kódů může být někdy zdlouhavé. Dnes si představíme nástroj, pomocí kterého lze kompilaci paralelně zpracovávat na více počítačích a tím ušetřit spoustu času. To se může hodit nejen vývojářům, ale i uživatelům distribucí, které nepoužívají binární balíčky.

Vývoj aplikací ve webovém prohlížeči

Cloud a web jsou všude kolem nás. Pohlcují správu fotografií, komunikaci mezi uživateli, ukládání souborů nebo i knihy. Pořád jim ale uniká vytváření nového obsahu nebo dokonce vývoj nových aplikací. Webová IDE a editory se už objevily, ale aby mohly být skutečnými univerzálními nástroji, čeká je ještě dlouhá cesta.
Archiv článků v rubrice Vývojářský software        

Zprávičky          

Vyšel verzovací systém Subversion 1.8

Apache Software Foundation vydala novou verzi správce zdrojových kódů Subversion (SVN) 1.8. Nově je podporováno například dědění vlastností nebo kešování hesel v GnuPG. Subversion od verze 1.8 pro testy a vývojářské nástroje vyžaduje Python 2.5 a… Více

LLVM 3.3 plně podporuje C++11

Chris Lattner po půlroce oznámil další vydání LLVM 3.3. Mezi hlavní novinky patří podpora grafické jednotky R600 (starší karty od AMD) a 64bitové architektury ARM. Zbrusu nový je vektorizér SLP (Superword-Level Parallelism), který je ale zatím ve… Více

Herní engine Leadwerks chce na Linux, žádá o finance

Kromě samotných herních studií se o Linux začínají zajímat také tvůrci herních enginů. Linux začal podporovat například engine Unity a nyní se o přízeň hlásí také Leadwerks. Ten chce prostřednictvím Kickstarteru vybrat 20 tisíc dolarů potřebných… Více

Vývojová prostředí ve Fedoře

Pavel Tišnovský pokračuje v seriálu pro server Fedora.cz. V již třetím díle představí vývojová prostředí určená pro jazyky v Linuxu příliš nepoužívané. Nalezneme zde Gambas (odvozený z Visual Basicu) a Lazarus (vychází z Delphi a Object Pascalu)… Více

Aktuální vývojářské nástroje v Red Hat Software Collections 1.0

Společnost Red Hat představila betaverzi Software Collections 1.0. Jedná se o balíček vývojářských nástrojů, který lze přidat do distribuce Red Hat Enterprise Linux a získat tak nové verze programovacích jazyků, databází apod. Korporátní distribuce… Více
Archiv zpráviček v rubrice Vývojářský software