Hlavní navigace

Vývojářský software

Články          

Vývoj pro mobilní platformy s C# (třetí část)

V posledním dílu našeho třídílného seriálu o multiplatformním vývoji pro mobilní platformy bych rád ukázal jednoduchou praktickou ukázku vývoje aplikace pro Android a nakonec Windows Phone. Popis aplikace pro Windows Phone bude jednodušší, jelikož není až tak zajímavá z pohledu Windows Phone vývojáře.

Vývoj pro mobilní platformy s C# (druhá část)

V druhém dílu našeho třídílného seriálu bych vám rád ukázal nějaké praktické ukázky vývoje jednoduché aplikace pro iPhone. V následujícím textu vám proto představím vývojářské nástroje, potřebné knihovny a postupy, jak se vyrovnat s problémy vývoje na mobilní platformě s operačním systémem iOS.

Vývoj pro mobilní platformy s C# (první část)

V prvním dílu třídílného seriálu se chci věnovat přehledu technologií na dnešním trhu a stručnému popisu jejich technologií. Dále bych rád velmi rychle představil knihovny firmy Xamarin, které jsem při vývoji využil. Poslední částí prvního dílu bude nástin toho, jak sdílet jeden kód pro více platforem.

Distcc: kompilujte distribuovaně a rychle

Sestavování binárních souborů ze zdrojových kódů může být někdy zdlouhavé. Dnes si představíme nástroj, pomocí kterého lze kompilaci paralelně zpracovávat na více počítačích a tím ušetřit spoustu času. To se může hodit nejen vývojářům, ale i uživatelům distribucí, které nepoužívají binární balíčky.

Vývoj aplikací ve webovém prohlížeči

Cloud a web jsou všude kolem nás. Pohlcují správu fotografií, komunikaci mezi uživateli, ukládání souborů nebo i knihy. Pořád jim ale uniká vytváření nového obsahu nebo dokonce vývoj nových aplikací. Webová IDE a editory se už objevily, ale aby mohly být skutečnými univerzálními nástroji, čeká je ještě dlouhá cesta.
Archiv článků v rubrice Vývojářský software        

Zprávičky          

Nejlepší distribuce pro fanoušky Lega? Debian

V rámci Debianu se rozjíždí projekt, který má za cíl dostat do repozitářů všemožné nástroje pro práci a hraní s oblíbenou stavebnicí Lego. Aktuálně už v Debianu najdete deset balíčků k tomuto účelu, zmiňme například LeoCAD pro tvorbu virtuálních… Více

IDE pro Linux: podrobný přehled, díl druhý

Pavel Tišnovský pokračuje druhým dílem článku o IDE v podrobném popisu vývojových prostředí pro programátory, která jsou dostupná v Linuxu: Vývojová prostředí ve Fedoře (2. díl). Více

Začíná příprava na další kolo Google Summer of Code

Začíná se rozjíždět devátý ročník akce Google Summer of Code. Ta má za úkol dát dohromady open-source projekty a studenty, kteří mohou během letních prázdnin programovat a vydělat si pěkné peníze. Nyní začíná fáze, ve které se mohou hlásit… Více

Vyšlo Pharo 2.0

Vyšlo Pharo 2.0 (otevřená implementace Smalltalku). Přináší nový vylepšený browser, nástroje pro kontrolu kvality kódu, nový serializer objektů Fuel, vylepšené API pro práci se soubory a mnoho dalšího. Více

Integrovaná vývojové prostředí pro Linux

Pavel Tišnovský představuje ve vyčerpávajícím článku na Fedora.cz integrovaná vývojová prostředí pro Linux. První díl popisuje prostředí Anjuta a Qt Creator. Článek rozebírá a na screenshotech přibližuje vše od správy projektů přes psaní kódu až po ladění programů. Více
Archiv zpráviček v rubrice Vývojářský software