Decathlon znám z Commodora. Ten běh na 1500 metrů byl opravdu výkon. Jednou jsem to hrál. Muselo se asi 4 minuty rychle hýbat joystickem zleva doprava. Posledních sto metrů byl finish. Vyhrál jsem, ale pak mi málem upadla ruka.
Dobrý byl hod oštěpem a skok o tyči.
Názory k článku
Historie vývoje počítačových her (10. část - herní klasiky z let 1981-1984 pro Atari 2600)
Decathlon
celé vláknoRe: Decathlon
celé vláknojojo, 'Decathlon' - česky nazývaný 'Ničitel joysticků'.
Re: Decathlon
celé vláknoAni nepovídej, kolik jsem kvůli této hře musel v QuickShotu vyměnit membrán :-D
H.E.R.O
celé vláknoToho mam na Commodore 64, pomerne rad jsem H.E.R.O hraval... grafika prostredi ale byla mnohem detailnejsi, nejednalo se pouze o barevne bloky. Dynamitem se neodpalovaly dvere, ale steny z kamene apod., z te grafiky Atari 2600 to ale neni moc dobre videt.
Re: H.E.R.O
celé vláknoJojo, kdyz mne prepadne sentiment, tak pripojim C64 k projektoru a hraju H.E.R.O. na 3m uhlopricce :)
Zdroják vs. hry
celé vláknoJedno z největších štěstí naší IT sféry je, že má Pavla Tišnovského, ale jak prkýnka souvisí Historie vývoje počítačových her pro Atari 2600 z let 1981-1984 s tvorbou webových stránek? Dočkáme se taky článků o Paleodietě nebo rozboru zákoníku práce pro výplatu mezd na rok 2012? :-/
Re: Zdroják vs. hry
celé vláknoPodle mě, je to zajímavá inspirace pro dnešní začínající programátory. Co všechno se dalo (a dá) udělat s minimem dostupných prostředků. V době nástupu HTML5 a "casual" her, tenhle seriál podle mě pěkně ukazuje, že na to aby hra byla úspěšná někdy stačí málo. Těmhle klasikám by často stačil jen nový kabát.
Re: Zdroják vs. hry
celé vláknoA preco by to malo suvisiet? Je to zaradene v sekcii hry, clovek hladajuci osvetu o tvorbe web stranok tuto sekciu logicky preskoci, nie?
Mna napriklad clanky zaujimaju dost vyrazne, kedze som mensi zberatel tychto starych haraburd a na SK/CZ o tom nikdo na urovni nepise. Ze to je roote a nie na bonuswebe who cares.
a imho na tomto serveri vychadza vela inych clankov ktore nesuvisia s tvorbou web stranok.
Souvisí
celé vláknoSouvisí úplně jednoduše – web se pomalu dopracoval tam, kde byl desktop tehdy, a dnes si můžeme podobné hry zahrát ve webovém prohlížeči :-)
Re: Zdroják vs. hry
celé vláknoAhoj Davide,
ja vydavam clanky primo na Rootu, ne na Zdrojaku (i kdyz jsou ty servery trosku magicky provazane). Proc se to ukazalo jako prvni clanek na zdrojaku skutecne netusim, to spis je dotaz na Martina ;-)
Pavel
Mercenary
celé vláknoJedna z nejzajímavějších her na Atari mi přišel "Mercenary - Escape from Targ". Velké město, hráč měl svobodu volného pohybu, mohl dělat do chtěl. Mohl se pohybovat pěšky, ve vznášedlech, letadlech. Létat nad městem nebo prozkoumávat podzemní komplexy. Mohl se rozhodnout přidat se na stranu Mechanoidů nebo Palyarů, ničit jejich budovy nebo se nechat zabít.
V té hře byla svoboda asi jako v TES: Arena apod.
Re: Mercenary
celé vláknoMercenary byla klasika. Ještě bych možná někde vyhrabal mapu, kterou jsem si udělal na velký arch poslepovaný ze čtverečkovaného papíru.
http://en.wikipedia.org/wiki/Mercenary_(computer_game)
Things are going to be touch from now on!
Re: Mercenary
celé vláknoNekde jsem kdysi dohledal uplny 3d model povrchu te planety Targ (jsou tam mj. i loga Atari a C=, vyplatilo se strilet jen na C= logo :-). Kupodivu ten model ted google nenajde, ale zkusim ten obrazek doma najit a nekde zreprodukovat.
Re: Mercenary
celé vláknohodne veci o Mercenary je tu http://mercenarysite.free.fr/
Re: Mercenary
celé vláknoZpočátku, než se tady ta hra rozšířila, tak měla zabudovánu detekci NTSC stroje. Skládala se (než ji někdo převedl na TURBO) ze dvou částí mezi kterými byl trochu delší pískot než mezi jinými datovými bloky. Běžný kopírovací program to neuměl zkopírovat a ani ten, co ty dlouhé bloky uměl si s tímto neporadil. Nějak se mi to povedlo ale nakopírovat.
Ale. V té první části, v tom krátkém bloku bylo mimo jiné i test na přítomnost NTSC stroje. V případě, že byl zjištěn NTSC počítač, provedl se skok na reset a byl šmytec. Podařilo se mi ten skok odstranit. Hra se pak normálně nahrála a chovala naprosto korektně. Připadal jsem si tehdy jako Hacker neboť o asm jsem se teprve začínal zajímat. Později se to ale markantně zlepšilo :-)
Měl jsem tehdy 130XL z Kanady, takže jsem si s tím trochu problémů užil a toto byl jeden z nich.
Re: Historie vývoje počítačových her (10. část - herní klasiky z let 1981-1984 pro Atari 2600)
celé vláknoJak to je s podporou joysticku v emulátoru ATARI počítačů, dají se použít i ty dnešní pro USB?
Re: Historie vývoje počítačových her (10. část - herní klasiky z let 1981-1984 pro Atari 2600)
celé vláknoNejlepsi je si poridit USB prevodnik na klasicky ovladac. Po internetu se jich par vali bud jako DIY nebo i ke koupi.
Re: Historie vývoje počítačových her (10. část - herní klasiky z let 1981-1984 pro Atari 2600)
celé vláknoJá zkoušel svůj starý USB joypad a Atari800win mi to bezproblému zkousnul :-) Hrálo se lépe než ma klávesnici, ovšem na klasické QuickShoty to nemá ;-)
Re: Historie vývoje počítačových her (10. část - herní klasiky z let 1981-1984 pro Atari 2600)
celé vláknoDík za info. Já par QuickShotů mám, ale nechce se mi investovat do převodníku. Raději si šetřím na čtečku SD karet pro ATARI 800 XE.
Re: Historie vývoje počítačových her (10. část - herní klasiky z let 1981-1984 pro Atari 2600)
celé vláknoNení zač :-) Zajímavé je, že dneska se dá v českém obchodě sehnat joystick od cca 250,- Kč, a proti klasickým osmibitovým je to jak hyperpáka. :-D Zajímalo by mne, jak by se staré hry s tímto ovládaly. No, někdy to snad zkusím :-)
H.E.R.O.
celé vláknoBTW pruchody je mozne rozbit i strilenim, takze pokud dojde dynamit, neni jeste vse ztraceno. Trva to delsi dobu a spotrebuje dost energie, ale de to. Doporucuji postavit se co nejbliz k zatarasenemu pruchodu.
Re: H.E.R.O.
celé vláknobtw kdyz te tak vidim na rootu :-), toto by te mohlo zajimat: http://www.retrobabble.com/sites/all/themes/retrobabble/images/8bit-50.gif (lepsi nez original)
Hero Core
celé vláknoKomu se líbil H.E.R.O., tak doporučuji Hero a Hero Core, což jsou dva díly indie gamesky, inspirované právě původní hrou.
http://www.remar.se/daniel/hero.php
http://www.remar.se/daniel/herocore.php
Re: Hero Core
celé vláknoTy odkazy mne upřímně moc nezaujaly...radši emu a originál HERO.
stare casy
celé vláknoMustel jsem zatlacit nostalgickou slzu... Skoro vsechny ty hry jsem hraval :-)
ATA - 8bitovy magazin na atari
celé vláknotu sa uz crtaju tie klasiky, co hral asi kazdy, kto ma atari.. nove hry, softver a rozne HW vylepsenie opisujem v mojom magazine ATA:
http://atari8.podstromami.com/
Re: ATA - 8bitovy magazin na atari
celé vláknoPozor, tady jsou hlavne konzolovy gamesky a urcite vis, ze po HW strance jsou osmibitova Atarka uplne nekde jinde nez chudinka Atari 2600 s TIA :-)
A moc diky za diskmagy, uz taham do emulatoru :)
Re: Historie vývoje počítačových her (10. část - herní klasiky z let 1981-1984 pro Atari 2600)
celé vláknoMontezuma's Revenge som hral na game boy, nenapadlo ma, že to ma nejakú predlohu
vtedy som to nedohral, takže teraz možno prišiel čas na odvetu...
Re: Historie vývoje počítačových her (10. část - herní klasiky z let 1981-1984 pro Atari 2600)
celé vláknoDoporučuji, Montezumas byl na osmibitech z toho nejlepšího ;-) Jako dítě jsem ho taky nikdy nedohrál, možná zase nahodím emulátor...
Joysticky
celé vláknoNejlepší joystick byl domácí výroby, měděná tyčka na péru ...
Vydržel všechno a na Decathlon & spol. se vzal za spodek a kvrdlalo se s tim krásně.
Lepší byla už jen stavebnice LOGOTRONIC, obvod připojený do portu, potenciometrem se vyladila rychlost a 1500m bylo jen sledování jako v TV :-)
U PC analogového joysticku jsem umačkal fire, u nového kusu z reklamace úplně stejně.
U svýho mělo zvonkové tlačítko neomezenou životnost.
Re: Joysticky
celé vláknoKamosi pouzivali misto joysticku blinkrovou packu ze Skodovek, pry to dokonce i neco vydrzelo a melo to navic "paty smer" - zasunuti packy dolu :-)
Me se nejvic osvedcil ten uplne nejjednodussi QuickShot bez mikrospinacu - uvnitr byl jen plechovy kriz a ctyri kontakty. Kdyz se ten kriz trosku podlozil izolackou, tak se hodne zvysila citlivost, coz bylo idealni napriklad na Archona, protoze proti brachovi bych jinak nemel sanci :-)
Re: Joysticky
celé vláknoTakový jsem měl jeden, starší než ostatní :-) Dokonce i náhradní kříž, ale ten původní vydržel. Více jsem používal novější, zaoblenější QuickShoty. Ty měly šedé kolečko s vystouplými uhlíkovými kontakty. Ty jsem musel ale párkrát měnit. Právě pružná část s uhlíkem se "vyžvejkala" a kontakt přestal chodit, nebo zabíral nepravidelně. :-)
Re: Joysticky
celé vláknoKdyž jsem si před pár lety pořídil 600XL, dostal jsem k němu kromě Didaktika M taky krásnou rukodělnou práci ze Zbrojovky - joysticky z nějakých zbytků z výroby se sprchovou páčkou. Konektory to má z jakési okrové hmoty, vypadá to, jako by je Kopčem vytesal pazourkem z mamutí kostičky. Kamarádi mi to na Atariádě zakázali připojovat k jejich milovaným strojům. :-D
Re: Joysticky
celé vláknoTak to dovez na další Atariádu, já to do svýho stroje risknu :-) Ostatně ve Zbrojovce se dělaly dobrý klávesnice (špička v porovnání dejme tomu s IQ-151 nebo PMD-85), tak ten joystick nemůže být tak hroznej :-)

