Internet Info, s.r.o. Lupa Měšec Podnikatel Root Zdroják DigiZone Slunečnice Vitalia TopDrive KupDnes Navrcholu NovýTarif Dobrý web Weblogy Woko Jagg Computer.cz SK: MojeLinky

Hlavní navigace

Racer

Máte rádi vůni benzínu a pach spálené gumy? Máte rádi zběsilou jízdu a kvílející brzdy? Platíte neradi pokuty? Tak si zahrajte Racera!

Tweetni to Twitter Jaggni to! Jagg Del.icio.us Delicious

Racer je zajímavá automobilová závodní hra, vyvíjená pod speciální licencí. Autor hry Ruud van Gaal se rozhodl tvořit hru s otevřeným kódem. Všechny úpravy kódu jsou však podmíněny autorovým schválením. Jak se zmiňuje na stránkách projektu, chce tak dodržet určitou úroveň kvality.

Hru můžete stáhnout jak pro Linux, MSWindows, tak i pro Mac OS X. Samotná hra je velmi malá a archiv má pouhé dva (!!!) megabajty. Je potřeba také stáhnout základní datový balíček (8 MB) a oba rozbalit do jednoho libovolného adresáře. Pak už stačí jenom v tomto adresáři napsat

bin/racer

a hra se rozběhne. Nespouštějte program přímo z adresáře bin.


Většina voleb se provádí ručně v .ini souborech, ale zvládne je i začátečník, soubory jsou slušně okomentovány. V samotné hře lze pak už jen zvolit auto, trať a vyjet. Pokud se vám zdá, že je ve hře málo vozů a tratí (jakože se vám zdát bude), můžete si stáhnout další. Na Internetu je jich halda, na stránce downloadu jsou nějaké linky. Doporučuji navštívit www.racer-xtreme.com/, kde najdete nejvíce modelů ke stažení najednou.

Autor zvolil při tvorbě zajímavou strategii: Sám se stará pouze o kód a výrobu tratí a výrobu modelů vozů přenechává jiným. Jelikož je postup jejich tvorby dobře zdokumentován, může se zapojit kdokoli. Již dnes existuje poměrně solidní množství různých vozů, od klasických přes závodní až po poměrně bizarní kousky, jako je dřevěné autíčko nebo obrněné vozidlo z Vetřelců. Modely stačí rozbalit a nahrát do adresáře ke hře. Ta si je sama najde a použije.


Co se týče tratí, jsou k dispozici jak klasické závodní okruhy, tak i krajinky s tunely, mosty, kruhovými objezdy, kopečky, stromečky a kostelíky. Osobně mám raději přírodní krajinky než nudné okruhy. Můžu koukat po okolí, i když ve stošedesátiki­lometrové rychlosti se kouká špatně.

Dostáváme se k další vlastnosti hry, a tou je fyzika. Ta je dotažena téměř k dokonalosti. Jelikož jsou součástí definice vlastností vozu také technické informace jako hmotnost, tuhost pérování, zavěšení kol, informace o převodovce a další, vozidla se na trati chovají velmi realisticky. S tím také souvisí poměrně vysoká obtížnost ovládání, protože hráč musí řadit, sledovat otáčky motoru, včas podřazovat a brzdit. Hra vám v ničem ani trochu neulehčí od běžného provozu. Volba automobilu je také velmi důležitá, každé auto se chová úplně jinak a je potřeba s tím počítat.

Favorit


Hru lze ovládat pomocí joysticku, volantu, klávesnice a myši. Ovládání pomocí klávesnice je ale poměrně nepohodlné a při vyšších rychlostech velmi problematické, doporučuji proto zvolit jinou možnost.

Poslední, ale důležitou věcí, o které se zmíním, je grafika. Ta je velmi silnou stránkou hry. Kapoty aut se lesknou a můžete v nich vidět i odraz krajiny, kouřové efekty jsou velmi zdařilé a krajina je místy hodně zajímavá a členitá. Mačkáním čísel lze přepínat mezi předem definovanými pohledy (pro každé auto jiné) nebo pomocí numerické klávesnice měnit pohled plynule. Na autech jsou vidět takové detaily, jako je kotouč brzdy, který se skutečně otáčí s kolem (žádná textura), a řidič, který hýbe při řízení rukama.

clk


S kvalitou grafiky souvisí také hardwarová náročnost. Na mojí kartě Riva TNT2 s 32 MB paměti hra běžela na 15 snímcích za sekundu (což sice není moc, ale hrát se to dá). Lze sice vypnout spoustu efektů, bohužel model auta se vykresluje pořád v plné kvalitě.

GT 500


Vytknul bych dále absenci umělých protivníků, kterou ale na druhou stranu spolehlivě vyváží multiplayer. Jelikož se ale nejedná o dokončený projekt, snad se protivníků ještě dočkáme.

TIB2012

       

Jinak se ale jedná o skvělou hru, jejímiž přednostmi jsou dokonalá fyzika a realistické ovládání. Řidiči z ní budou nadšeni.

Subaru

Petr Krčmář

Petr Krčmář

Petr Krčmář pracuje jako šéfredaktor serveru Root.cz. Vystudoval elektroniku se zaměřením na počítačové systémy, nyní se zabývá médii, především těmi elektronickými.

Školení: SQL pro začátečníky

Kdo nezná jazyk SQL jako kdyby nebyl. Tak lze stručně charakterizovat dnešní význam SQL v IT. Pokud se chcete naučit tento jazyk, tak navštivte naše školení SQL. Školení je určené začátečníkům, a proto se začíná od skutečných základů.

Kromě samotného SQL se účastíci školení seznámí i se základy PostgreSQL, což je databáze, která se díky své shodě se standardem ANSI SQL a komfortem, který poskutuje svým uživatelům, zvlášť hodí pro výuku SQL.

Podrobnější informace a přihláška

Ohodnoťte jako ve škole:
Průměrná známka 2,94

Přehled názorů

super
qwerty 29. 8. 2003 01:34
Nový
Jen tak dál!
Ritchie 29. 8. 2003 03:24
Nový
└ 
Re: Jen tak dál!
Kosac 29. 8. 2003 12:25
Nový
 
└ 
Re: Jen tak dál!
noname 29. 8. 2003 15:41
Nový
chybi knohovny
Karel 29. 8. 2003 07:11
Nový
├ 
Re: chybi knohovny
h-cz 29. 8. 2003 07:56
Nový
│
└ 
Re: chybi knohovny
Karel 29. 8. 2003 08:26
Nový
│
 
├ 
Re: chybi knohovny
Martin Povolny 29. 8. 2003 08:37
Nový
│
 
│
└ 
Re: chybi knohovny
Karel 29. 8. 2003 09:17
Nový
│
 
│
 
└ 
Re: chybi knohovny
Martin Povolny 29. 8. 2003 09:43
Nový
│
 
│
 
 
├ 
Re: chybi knohovny
nextsux 29. 8. 2003 10:48
Nový
│
 
│
 
 
│
└ 
Re: chybi knohovny
KLoK 29. 8. 2003 11:00
Nový
│
 
│
 
 
│
 
├ 
Re: chybi knohovny
tomashv 30. 8. 2003 17:17
Nový
│
 
│
 
 
│
 
└ 
Re: chybi knohovny
Kroko 24. 1. 2006 11:52
Nový
│
 
│
 
 
└ 
Re: chybi knihovny
Petr Silvek 6. 9. 2003 22:23
Nový
│
 
└ 
Re: chybi knohovny
h-cz 29. 8. 2003 08:43
Nový
└ 
Re: chybi knohovny
Michal Krause 29. 8. 2003 10:35
Nový
 
└ 
Re: chybi knohovny
Karel 29. 8. 2003 11:01
Nový
Jak je snadne uverit nesmyslum....
David Siska 29. 8. 2003 08:54
Nový
└ 
Re: Jak je snadne uverit nesmyslum....
Petr Krčmář 29. 8. 2003 09:11
Nový
 
└ 
Re: Jak je snadne uverit nesmyslum....
b3tL 29. 8. 2003 09:24
Nový
Reálnost simulace
Ron Jeremy 29. 8. 2003 09:39
Nový
├ 
Re: Reálnost simulace
anonymní uživatel 29. 8. 2003 10:13
Nový
│
└ 
Re: Reálnost simulace
mol 29. 8. 2003 10:20
Nový
│
 
└ 
Re: Reálnost simulace
lzap 29. 8. 2003 12:52
Nový
├ 
Re: Reálnost simulace
IP 29. 8. 2003 13:36
Nový
│
├ 
Re: Reálnost simulace
Dusan 29. 8. 2003 15:44
Nový
│
└ 
Re: Reálnost simulace
emsy 27. 9. 2003 15:00
Nový
└ 
Re: Reálnost simulace
Tomas 29. 8. 2003 14:56
Nový
pekne sfusovana hra ...
Haplo 29. 8. 2003 11:09
Nový
└ 
Re: pekne sfusovana hra ...
Haplo 29. 8. 2003 11:23
Nový
 
└ 
Re: pekne sfusovana hra ...
Karel 29. 8. 2003 12:44
Nový
 
 
└ 
Re: pekne sfusovana hra ...
Martin Povolny 29. 8. 2003 20:41
Nový
 
 
 
└ 
Re: pekne sfusovana hra ...
Karel 30. 8. 2003 11:34
Nový
diky
iv0 29. 8. 2003 13:12
Nový
Jak se to vypina ?
jubbi 29. 8. 2003 13:27
Nový
└ 
Re: Jak se to vypina ?
mephisto 29. 8. 2003 13:50
Nový
 
├ 
Re: Jak se to vypina ?
Petr Krčmář 29. 8. 2003 14:31
Nový
 
└ 
Re: Jak se to vypina ?
libor 30. 8. 2003 02:28
Nový
 
 
└ 
Re: Jak se to vypina ?
hkmaly 1. 9. 2003 18:18
Nový
 
 
 
└ 
Re: Jak se to vypina ?
libor 1. 9. 2003 21:59
Nový
cca 3 fps
r00t 29. 8. 2003 14:54
Nový
Brno (1965) ?
Yenya 29. 8. 2003 15:03
Nový
Voodoo3 3000
CIJOML 29. 8. 2003 15:12
Nový
└ 
Re: Voodoo3 3000
Yenya 29. 8. 2003 15:51
Nový
Skoda Favorit
Yokotashi 29. 8. 2003 15:18
Nový
└ 
Re: Skoda Favorit
xBirkoff 29. 8. 2003 15:36
Nový
 
├ 
Re: Skoda Favorit
anonymní uživatel 29. 8. 2003 17:04
Nový
 
└ 
Re: Skoda Favorit
Sokol 29. 8. 2003 18:51
Nový
 
 
├ 
Re: Skoda Favorit
Brain 1. 9. 2003 20:29
Nový
 
 
│
└ 
Re: Skoda Favorit
anonymní uživatel 2. 9. 2003 19:52
Nový
 
 
└ 
Re: Skoda Favorit
Tlamik 5. 9. 2003 13:38
Nový
 
 
 
└ 
Re: Skoda Favorit
anonymní uživatel 15. 1. 2007 11:03
Nový
dokonalejší simalace mechaniky - deformace
Pavel Čejka 29. 8. 2003 22:34
Nový
├ 
Re: dokonalejší simalace mechaniky - deformace
libor 29. 8. 2003 23:02
Nový
└ 
Re: dokonalejší simalace mechaniky - deformace
lyn_x 30. 8. 2003 00:08
Nový
 
├ 
Re: dokonalejší simalace mechaniky - deformace
libor 30. 8. 2003 00:22
Nový
 
├ 
Re: dokonalejší simalace mechaniky - deformace
Eagle 1. 9. 2003 10:36
Nový
 
└ 
bez titulku
anonymní uživatel 1. 9. 2003 17:01
Nový
 
 
└ 
Re:
lyn_x 10. 10. 2003 23:04
Nový
bez titulku
OldFrog 31. 8. 2003 19:36
Nový
Ne - opengl hra
hkmaly 1. 9. 2003 18:22
Nový
└ 
Re: Ne - opengl hra
PeS 2. 9. 2003 20:08
Nový
super hra fukcni i pod MDK 9.0
Tomas 1. 9. 2003 20:52
Nový
└ 
Re: super hra fukcni i pod MDK 9.0
libor 1. 9. 2003 22:03
Nový
Ozaj super hra
ondrej 2. 9. 2003 16:20
Nový
└ 
Re: Ozaj super hra
Tlamik 4. 9. 2003 08:00
Nový
 
└ 
Re: Ozaj super hra
PeS 4. 9. 2003 12:45
Nový
prevodovka/razeni?
anonymní uživatel 2. 9. 2003 19:35
Nový
└ 
Re: prevodovka/razeni?
PeS 4. 9. 2003 16:07
Nový
HW potrebny pro hry na Linuxu
Tlamik 4. 9. 2003 08:08
Nový
├ 
Re: HW potrebny pro hry na Linuxu
PeS 4. 9. 2003 13:19
Nový
│
└ 
Re: HW potrebny pro hry na Linuxu
Tlamik 5. 9. 2003 08:34
Nový
├ 
Re: HW potrebny pro hry na Linuxu
Karel 5. 9. 2003 07:11
Nový
└ 
Re: HW potrebny pro hry na Linuxu
emsy 27. 9. 2003 15:34
Nový
RPM PRO MANDRAKE
Pavel 13. 9. 2003 15:15
Nový
nevim
Shark 15. 10. 2003 17:34
Nový
bez titulku
klekac 20. 10. 2003 16:49
Nový
Sorry, kde stahnout libfmod-3.61.so?
klekac 20. 10. 2003 16:58
Nový
├ 
Re: Sorry, kde stahnout libfmod-3.61.so?
Hektolitr 18. 4. 2004 02:15
Nový
│
└ 
Re: Sorry, kde stahnout libfmod-3.61.so?
luci 18. 8. 2004 15:07
Nový
│
 
└ 
Re: Sorry, kde stahnout libfmod-3.61.so?
root 20. 12. 2004 21:34
Nový
└ 
Re: Sorry, kde stahnout libfmod-3.61.so?
fafil 2. 10. 2007 17:39
Nový
Hmmmmm....
Alda 26. 11. 2003 13:56
Nový
└ 
Re: Hmmmmm....
linuxak 29. 12. 2004 18:41
Nový
Racer po Internete
wishmaster16 31. 8. 2005 15:32
Nový
└ 
Re: Racer po Internete
Pavel Zelenka 1. 1. 2006 02:54
Nový
Editor
Tuxhero 13. 12. 2005 13:58
Nový
minimum požadavky
anonymní uživatel 10. 3. 2007 20:14
Nový
minimum požadavky
ertert 10. 3. 2007 20:17
Nový
       

Tento text je již více než dva měsíce starý. Chcete-li na něj reagovat v diskusi, pravděpodobně vám již nikdo neodpoví. Pro řešení aktuálních problémů doporučujeme využít naše diskusní fórum.

Zasílat nově přidané příspěvky e-mailem