Loop je smyčka. To znamená, že příkaz edge loop se pokusí vybrat hrany tak, aby tvořili uzavřenou křivku. Například na kouli se vybere celý jeden poledník nebo celá rovnoběžka. Podobně face loop. Pokud se příkaz chytne a vybere to, co chcete, výrazně to ušetří čas, protože jinak byste musel klikat jedno políčko po druhém.
Názor k článku
Modelujeme s edgeami v Blenderi
host (neregistrovaný)
212.47.19.---
19. 2. 2010 9:54

