Internet Info, s.r.o. Lupa Měšec Podnikatel Root Zdroják DigiZone Slunečnice Vitalia TopDrive KupDnes Navrcholu NovýTarif Dobrý web Weblogy Woko Jagg Computer.cz SK: MojeLinky

Hlavní navigace

Vlákno názorů k článku
Modelujeme s edgeami v Blenderi

julo
julo (neregistrovaný) 195.68.234.---
30. 1. 2010 21:55

Re: Modelujeme s edgeami v Blenderi

čo je to vlastne loop? Všade čítam o vertexoch, edge či face, tie sú jasné, no doteraz neviem, čo je to loop.

Habo
Habo (neregistrovaný) 77.234.239.---
1. 2. 2010 17:46

Re: Modelujeme s edgeami v Blenderi

Z anj. loop = slučka, ide o akúsi pomôcku pri označovaní…

jules
jules (neregistrovaný) 195.68.234.---
2. 2. 2010 20:33

Re: Modelujeme s edgeami v Blenderi

akosi tomu nerozumiem :-(

host
host (neregistrovaný) 212.47.19.---
19. 2. 2010 9:54

Re: Modelujeme s edgeami v Blenderi

Loop je smyčka. To znamená, že příkaz edge loop se pokusí vybrat hrany tak, aby tvořili uzavřenou křivku. Například na kouli se vybere celý jeden poledník nebo celá rovnoběžka. Podobně face loop. Pokud se příkaz chytne a vybere to, co chcete, výrazně to ušetří čas, protože jinak byste musel klikat jedno políčko po druhém.

Miroslav Chodil aura:100
17. 2. 2010 11:33

Re: Modelujeme s edgeami v Blenderi

Dobrý deň,
loopy by sa do určitej miery (a s určitou fantáziou) dali prirovnať k zásuvkám v skrini – sú to usporiadané zoskupenia elementov v objekte, s ktorými je možné samostatne manipulovať – v podobe zásuviek to znamená vyberať ich, pridávať do nich veci, otvárať ich, a podobne. Algoritmus ako Blender loopy rozpoznáva je popísaný v článku, ideálne na pochopenie by asi však bolo, ak by ste sa s loopmi „pohrali“ na vlastných objektoch.

julo
julo (neregistrovaný) 195.68.234.---
19. 2. 2010 20:29

Re: Modelujeme s edgeami v Blenderi

Ďakujem za vysvetlenia

Zasílat nově přidané příspěvky e-mailem