Sleduji tento seriál velice pozorně a chtěl bych i něco vyzkoušet pomocí uvedených programů , zajímalo by mne, zda jsou programy , které umí generovat výstup do souboru v nějakém formátu, třeba formát 3DStudia, obj apod.
Pracuji na svém projektu pro [ realtime ;-) ] vizualizaci dat v 3D a chtěl bych zavést možnost dynamického generování takovýchto objektů .
http://visualprog.cz/RealityFactory/TechnoEngine.htm
Názory k článku
Trojrozměrné modely vytvářené v Lparseru
12. 12. 2006 9:27
Nový
Re: Generování a export modelů
celé vlákno
Lparser (verze 1) umi generovat i soubory typu DXF a VRML. S DXF neni v 3D studiu zadny problem, ostatne se jedna o format navrzeny stejnou firmou. Nove 3D programy by mely zvladat bud DXF nebo VRML (Blender) popr. oba dva. Prinejhorsim je mozne pouzit i popisovany RAW, ale u nej ztracite navaznost trojuhelniku na barvy (a tezko se potom napriklad grupuji pro otexturovani).
Ten DXF je v Lparseru generovat ve dvou verzich:
1) optimalizovana: vetve jsou bloky a ty jsou nasledne vkladany pomoci prikazu INSERT s natocenim, rotaci a posunem
2) neoptimalizovana: same trojuhelniky (vetsi soubory, ale funguji temer vsude)
Pro nacitani ve vlastnim programu bych osobne zacal nejprve s RAW a potom s DXF, ten je docela dobre parsovatelny (jeste ho budu popisovat v paralelne bezicim serialu :-)
Ten DXF je v Lparseru generovat ve dvou verzich:
1) optimalizovana: vetve jsou bloky a ty jsou nasledne vkladany pomoci prikazu INSERT s natocenim, rotaci a posunem
2) neoptimalizovana: same trojuhelniky (vetsi soubory, ale funguji temer vsude)
Pro nacitani ve vlastnim programu bych osobne zacal nejprve s RAW a potom s DXF, ten je docela dobre parsovatelny (jeste ho budu popisovat v paralelne bezicim serialu :-)

