Problém mnoha linuxových her je v tom, že jim chybí kvalitní grafika. Obecně v komunitě je hodně programátorů a adminů, ale málo grafiků. Ti jsou na Mac OS X. Navíc je z historie patrné, že co se nechalo „jen tak na komunitě“ obvykle nedopadlo. Musí se toho chytit někdo schopný (jednotlivec, firma, organizace) kdo to rozjede a dokončí.

