Seriál Blender 3D za ručičku

Program Blender 3D je komplexní open-source modelovací nástroj pro tvorbu 3D grafiky. Tento seriál vás za ručičku provede základy práce, ale i teorií, kterou budete pro svou tvorbu v něm potřebovat.

Tvoríme kompletnú scénu v Blenderi

Ako som už spomínal v predchádzajúcej časti, dnešný, v poradí pätnásty diel seriálu o Blenderi je zameraný na overenie a zhrnutie si všetkých našich schopností modelovania objektov v Blenderi. Zaoberať sa budeme tvorbou scény z kuchynského prostredia, pričom sa samozrejme nevyhneme žiadnemu typu objektov.

Miro Chodil

13. 5. 2010 0:00

Modelujeme s edgeami v Blenderi

V štrnástej časti seriálu Blender 3D za ručičku sa budeme zaoberať funkciami pre manipuláciu Mesh objektami, pričom sa zameriame práve na edge. V článku zistíte, čo sú to Edge Loops, a ako s nimi pracovať, takisto sa budeme zaoberať funkciami ponuky Edge Specials, ako napríklad Edge Slide, alebo Loopcut.

Miro Chodil

28. 1. 2010 0:00
| 6

Pokročilá manipulácia s Mesh objektami v Blender

V trinástom dieli seriálu o Blenderi prišiel opäť čas na to, aby sme sa vrátili k Mesh objektom a zdokonalili tak naše schopnosti manipulácie s nimi. V článku sa naučíte pracovať so skupinami vertexov, priradiť objektom viac materiálov a takisto sa pozrieme aj na panel Multires, ktorý slúži na zaoblenie objektov.

Miro Chodil

29. 12. 2009 0:00

Meta objekty v Blenderi

V dnešnej časti seriálu o Blenderi sa budeme zaoberať Meta objektami. V článku sa postupne naučíte s Meta objektami pracovať, oboznámite sa s pojmami ako Wiresize, Stiffness alebo Threshold. Takisto sa nevyhneme teórii, kde si vysvetlíme, ako sú Meta objekty definované, a na čo je vhodné ich využiť.

Miro Chodil

23. 10. 2009 0:00
| 1

Modelujeme s plochami v Blenderi

V jedenástej časti seriálu o Blenderi sa budeme zaoberať relatívne zložitejšou témou - plochami. V článku sa naučíte pracovať s ich riadiacim polygónom, ako ich uzatvárať, prípadne ako pri svojej práci využívať váhu. To všetko bude samozrejme zrozumiteľne vysvetlené a doprevádzané množstvom obrázkov.

Miro Chodil

25. 9. 2009 0:00

Blender a texty

V celej dnešnej časti seriálu Blender 3D za ručičku sa budeme venovať textovým objektom. V článku si detailne popíšeme panely Font a Char, naučíte sa pracovať s textovými rámcami a zarovnaním, prípadne deformovať text podľa krivky. Zahrnutá je samozrejme aj problematika slovenských a českých znakov.

Miro Chodil

3. 9. 2009 0:00
| 4

Bézierove a NURBS krivky v Blenderi

V dnešnej časti sa pozrieme na konkrétne typy kriviek, ktoré predstavujú Bézierove a NURBS krivky. Pri Bézierovych krivkách si popíšeme hlavne základnú prácu s pomocnými bodmi a jednotlivé typy riadiacich bodov. Neskôr sa zameriame na panel Curve Tools, ktorý obsahuje väčšinu nastavení NURBS kriviek.

Miro Chodil

14. 8. 2009 0:00
| 8

Modelujeme s krivkami v Blenderi

V dnešnej časti prejdeme na ďalšiu kapitolu, ktorú predstavujú krivky. Zatiaľ sa budeme zaoberať len všeobecnejším popisom, popíšeme si, čo je riadiaci polygón, predstavíme si riadiace body a našej pozornosti neuniknú ani panely Curve and Surface a Curve Tools, v ktorých môžete nájsť nástroje pre prácu s krivkami.

Miro Chodil

10. 7. 2009 0:00
| 6

Pozicovanie objektov v Blenderi

V dnešnej časti sa budeme venovať hlavne pozicovaniu objektov. Konkrétne sa budeme zaoberať stredovými bodmi objektov, príkazmi ponuky Snap, taktiež si podrobne popíšeme panel Transform Properties. Na záver si ešte vylepšíme náš dom o podstavce pre stĺpy, ktoré však najprv budeme musieť správne umiestniť.

Miro Chodil

19. 6. 2009 0:00
| 4

Využitie Boolean funkcií a Lattice objektov v Blenderi

Ako ste si už mohli všimnúť z názvu, dnešný diel bude zameraný na prácu s Boolean funkciami. Ukážeme si jednoduchý príklad riešenie problému pomocou nich, pričom všetko bude podrobne popísané aj s obrázkami. Okrem toho si povieme niečo o Lattice objektoch, ktoré sú určené na deformáciu nielen Mesh objektov.

Miro Chodil

29. 5. 2009 0:00
| 8

Pokročilejšia práca s Mesh objektami v Blenderi II.

V dnešnej, pomerne obsiahlejšej časti seriálu o Blenderi si povieme niečo hákoch , nástrojoch Knife Tool, Rip Tool, Warp Tool, venovať sa budeme aj funkciám Spin, Spin Dup a Screw, ktoré slúžia na rotáciu profilu krivky. Okrem toho sa môžete tešiť aj na modifikátory Subsurf, Array, Mirror a Decimate.

Miro Chodil

15. 5. 2009 0:00
| 8

Pokročilejšia práca s Mesh objektami v Blenderi

V štvrtej časti seriálu o Blenderi sa budeme venovať hlavne práci s Mesh objektami, popíšeme si nástroje a funkcie typu Specials, povieme si niečo o Proportional Edit Fallof a Occlude Background Geometry. Ďalej sa môžete dozvedieť niečo o Select módoch a užitočných skratkách pre prácu s Blenderom.

Miro Chodil

8. 5. 2009 0:00
| 6

Základné metódy modelovania v Blenderi

V dnešnej časti si povieme niečo o modelovacích metódach v Blenderi, konkrétne o Extrude a ťahaní profilu krivky, ktorým sa pri práci s Blenderom určite nevyhnete. Okrem toho si ukážeme aj jednoduchý návod, ako v Blenderi vytvoriť dom pomocou extrude, tešiť sa môžete aj na veľké množstvo obrázkov.

Miro Chodil

10. 4. 2009 0:00

Základná manipulácia s objektami v Blenderu

V druhej časti tohto seriálu ukončíme prácu s teóriou, a začneme sa venovať niečomu praktickému. V článku sa dozviete niečo o 3d okne, a naučíte sa prispôsobiť si prostredie. Taktiež si povieme niečo o objektoch a základnej manipulácii s nimi. Konkrétne si predstavíme funkcie Grab, Scale a Rotation.

Miro Chodil

3. 4. 2009 0:00

Čo je to Blender 3D?

Vítam vás pri prvom dieli o programe Blender, skvelom open-source programe, určenom na modelovanie a renderovanie 3 dimenzionálnej počítačovej grafiky. V dnešnej časti sa budem venovať hlavne teórii, povieme si o hlavných črtách Blenderu, kde ho získať, ako ho nainštalovať, a na čo je vhodné ho použiť.

Miro Chodil

27. 3. 2009 0:00
Vitalia.cz: Vím, co se učíš, ale netuším, co piješ

Vím, co se učíš, ale netuším, co piješ

Lupa.cz: Adblock Plus začal prodávat reklamy

Adblock Plus začal prodávat reklamy

Lupa.cz: Proč jsou firemní počítače pomalé?

Proč jsou firemní počítače pomalé?

Vitalia.cz: Jsou vegani a vyrábějí nemléko

Jsou vegani a vyrábějí nemléko

Podnikatel.cz: Letáky? Lidi zuří, ale ony stále fungují

Letáky? Lidi zuří, ale ony stále fungují

Podnikatel.cz: „Lex Babiš“ Babišovi paradoxně pomůže

„Lex Babiš“ Babišovi paradoxně pomůže

Podnikatel.cz: Tyto pojmy k #EET byste měli znát

Tyto pojmy k #EET byste měli znát

Vitalia.cz: Tradiční čínská medicína a rakovina

Tradiční čínská medicína a rakovina

Lupa.cz: Patička e-mailu závazná jako vlastnoruční podpis?

Patička e-mailu závazná jako vlastnoruční podpis?

Podnikatel.cz: Nemá dluhy? Zjistíte to na poště

Nemá dluhy? Zjistíte to na poště

120na80.cz: Galerie: Čínští policisté testují českou minerálku

Galerie: Čínští policisté testují českou minerálku

Lupa.cz: Jak se prodává firma za miliardu?

Jak se prodává firma za miliardu?

DigiZone.cz: Mordparta: trochu podchlazený 87. revír

Mordparta: trochu podchlazený 87. revír

Vitalia.cz: Voda z Vltavy před a po úpravě na pitnou

Voda z Vltavy před a po úpravě na pitnou

DigiZone.cz: Funbox 4K v DVB-T2 má ostrý provoz

Funbox 4K v DVB-T2 má ostrý provoz

DigiZone.cz: Světový pohár v přímém přenosu na ČT

Světový pohár v přímém přenosu na ČT

DigiZone.cz: Wimbledon na Nova Sport až do 2019

Wimbledon na Nova Sport až do 2019

DigiZone.cz: DVB-T2 ověřeno: seznam TV zveřejněn

DVB-T2 ověřeno: seznam TV zveřejněn

Vitalia.cz: Jak Ondra o astma přišel

Jak Ondra o astma přišel

Podnikatel.cz: ČSSZ posílá přehled o důchodovém kontě

ČSSZ posílá přehled o důchodovém kontě